Tentando acompanhar o romance YA - simulação de realidade virtual a bordo de um navio de geração interestelar

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Estou tentando rastrear o título / autor de um romance que li algum tempo atrás. Eu li o romance em algum momento entre 1998 e 2004; Não tenho certeza quando foi impresso. O romance em si que eu encontrei originalmente na seção YA na minha biblioteca local.

O cenário do romance é um navio de geração interestelar que sai da Terra, várias gerações para a jornada. O enredo vagamente executa algo assim - Vários estudantes submetidos ao que deveria ser um treinamento comum de realidade virtual na escola, de repente, encontram-se dentro de um cenário completamente desconhecido (um que se assemelha ao estereótipo do RPG "todos vocês se encontram em um bar"). Conforme o tempo passa, não apenas os estudantes são atraídos de volta para a simulação do "jogo", mas eles realmente começam a desaparecer do próprio navio - eles descobrem que, para que tudo volte ao normal, eles têm que ganhar o jogo. .

A coisa toda foi revelada, no final, como resultado de um conjunto de programas embutidos no computador mestre do navio, se bem me lembro, com os programas colocados ali por um programador que percebeu que os habitantes de o navio estava efetivamente criando a faísca de criatividade e imaginação de si mesmos. A dita programadora tomou para si a responsabilidade de deixá-los um legado que asseguraria que, no momento em que eles chegassem onde estavam indo, aquela faísca tão importante não teria morrido completamente.

Alguma sugestão?

    
por user2051521 02.03.2014 / 21:11

1 resposta

Poderia ser " Os caprichos da criação " de Simon Hawke.

De uma revisão on-line:

The Agamemnon is a generation ship. Ten miles in diameter and even more in length, it carries hundred thousand humans and multiple AIs on a slowship trip to the stars.

It's a dozen generations into the trip by now, and things are working perfectly. Except in the last five years depression's on a major upswing, and there's been almost a dozen suicides.

And now Ulysses, Jenny, and Riley are getting sucked into a new kind of VR sim. And strange creatures are appearing on the decks of the ship. What the heck is going on?

Outra revisão descreve a simulação se descontrolando:

On the Agamemnon strange things are happening. A botanist studying damaged herb plants encounters tiny humanoids with wings. A young woman coming out of a broken relationship is seduced by an elf. A security skimmer has a mid-air collision with a dragon. Three teenagers experience a different virtual reality simulation than the rest of their class.

De esta página, um ponto importante do enredo:

As the baffled, frightened colonists search for answers, a young misfit named Ulysses stumbles upon a clue -- an alternative virtual reality within an interactive cybergame. A place where anything can happen, because the software is alive.

E a razão para esses eventos estranhos:

All of these elements tie in with an intelligent program set up by a crazy genius during the first generation. She had a plan in mind and it is up to some teenagers, the head of security, a biologist and a professor to determine just what the threat is and how to deal with it.

    
02.03.2014 / 23:08