Sim, os poderes de encontro só podem ser usados uma vez por encontro, daí o nome. A regra que você cita sobre apenas recuperá-los durante um descanso é, literalmente, como eles funcionam.
Mas por quê?
Porque. Essa é realmente a única resposta. Porque é assim que o jogo é.
Se isso ajudar, pense no Gamma World 7e como sendo um filme sobre o estranho pós-apocalipse em vez de simular uma vida "real" naquele mundo. Em um filme, um movimento grande, chamativo e fundamental só vai se acostumar uma vez em um certo conflito, porque é assim que funciona o tempo de tela de cinema e a escrita de enredo. Assim também, no GW 7e, um movimento chamativo e chamativo só está disponível uma vez em um determinado conflito, porque essa é a única vez que realmente faz diferença no resultado.
Uma nota sobre intuições baseadas em D & D : Em algumas edições de D & D, apenas assistentes precisam descansar para recuperar seus poderes de uso único - suas magias . No entanto, o Gamma World 7e é baseado no D & D 4e, e no D & D 4e é normal que um personagem tenha poderes utilizáveis à vontade, uma vez por encontro e uma vez por dia - então isso inclui lutadores, ladrões e como ter poderes de uso único também, não apenas conjuradores. Qualquer intuição sobre como o Gamma World "deveria" funcionar no 7e, baseado em edições anteriores do D & D, não será útil para entender o Gamma World 7e e provavelmente interferirá na compreensão de suas regras.