Como adiciono um modelo ao PcGen?

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Gostaria de adicionar o Terror Template a PcGen para os meus jogadores escolherem. Eu não entendo o formato do arquivo e não consigo definir a ferramenta de edição de modelos anunciada. Qualquer ajuda é apreciada.

    
por Dan Stroebel 01.08.2017 / 17:07

1 resposta

Disclaimer: Existem provavelmente várias maneiras de definir habilidades e modelos no PCGen. A solução abaixo é a que implementei e testei.

Primeiro, defina as habilidades especiais da criatura Terror. As descrições de capacidade abaixo são baseadas na redação do modelo Terror Creature . Na sintaxe de definição do PCGen, cada um recebe sua própria linha. Observe também a separação das guias antes de cada palavra-chave em maiúscula - isso é intencional.

Negative Energy Absorption KEY:Terror Creature ~ Negative Energy Absorption CATEGORY:Special Ability TYPE:SpecialQuality.Supernatural DESC:Heals 1 hit point for every 3 points of damage that negative energy attacks would otherwise deal; a terror creature gets no saving throw against negative energy effects.

Immunity to Fear Effects CATEGORY:Special Ability TYPE:SpecialQuality.Extraordinary.Immunity DESC:You are immune to fear effects. ASPECT:Immunity|Fear Effects

Fear Aura KEY:Terror Creature ~ Fear Aura CATEGORY:Special Ability TYPE:SpecialQuality.Supernatural.Aura DEFINE:TerrorFearAuraDC|0 DESC:20 Ft., as Fear spell, DC %1|TerrorFearAuraDC BONUS:VAR|TerrorFearAuraDC|10+(HD/2)+CHA

Eu coloquei estas 3 linhas no arquivo homebrew padrão my_homebrew\my_abilities.lst .

Segundo, defina o modelo em si. Felizmente, o Darkvision já está definido para nós, bem como o kit de alinhamento (1) que altera o alinhamento (em vez de exigir um alinhamento de pré-requisito):

Terror CR:0 BONUS:VAR|DarkvisionRange|60|TYPE=Base ABILITY:Special Ability|AUTOMATIC|Immunity to Fear Effects|Terror Creature ~ Fear Aura|Terror Creature ~ Negative Energy Absorption KIT:1|NE

Eu coloquei esta linha no arquivo homebrew padrão my_homebrew\my_templates.lst .

Finalmente, quando você carregar suas fontes, inclua a fonte do seu conteúdo homebrew. Então, ao criar uma nova folha de criatura, vá para a guia Modelos. Role para baixo e selecione "Terror", em seguida, pressione o botão "Adicionar modelo". E é isso! As alterações devem estar visíveis na guia Folha de caractere.

    
04.08.2017 / 15:50