As regras para os escudos Cover, Dodge e trivial devem ser suficientes
Antes de introduzir novas mecânicas e novos itens homebrew, responda a estas três perguntas:
- Qual problema você resolve ao apresentar essa nova regra?
- Esse problema pode ser resolvido usando regras existentes?
- Quais possíveis problemas de saldo essa nova regra pode causar?
Se não houver um problema específico para resolver, e você não souber como resolver algo que seu jogador acabou de anunciar, a página 6 da PBH "Como jogar" propõe a " ficção primeiro "abordagem:
- O DM descreve o ambiente.
- Os jogadores descrevem o que querem fazer.
- O Mestre narra os resultados das ações dos aventureiros.
Quando seu jogador disser "Eu uso X como escudo improvisado", e você não sabe como resolver isso, porque não há regras para escudos improvisados em 5e, aplique essa abordagem "ficção primeiro". O que este jogador está tentando alcançar e como? Em seguida, use o bom senso e as regras existentes para julgar a situação.
froze some water into a roughly shield-like shape, what would be the rules for using such an item as a shield?
Use os mecanismos de cobertura quando o jogador anunciar "Congelei um pouco de água e me escondi atrás dele", esse escudo improvisado é chamado de "capa". Escondido por trás de algo grande o suficiente, você ganha bônus em seu AC e testes de resistência:
Walls, trees, creatures, and other obstacles can provide cover during combat, making a target more difficult to harm. A target can benefit from cover only when an attack or other effect originates on the opposite side of the cover.
A target with half cover has a +2 bonus to AC and Dexterity saving throws. A target has half cover if an obstacle blocks at least half of its body.
Eles até podem carregar este obstáculo com eles, desde que seja leve o suficiente, mas pegá-lo e colocá-lo no mesmo turno provavelmente deve gastar sua ação.
broke off a wooden door
Use Dodge Mechanics quando o jogador anunciar "Estou desesperadamente tentando evitar ser atingido, usando qualquer coisa adequada ao redor como um escudo". Isso soa como a oportunidade perfeita para a ação Dodge. Resolva isso usando a mecânica do Dodge:
When you take the Dodge action, you focus entirely on avoiding attacks. Until the start of your next turn, any attack roll made against you has disadvantage if you can see the attacker, and you make Dexterity saving throws with advantage.
Última coisa - se os seus jogadores querem usar algo de uma maneira incomum, e você não tem certeza de como homebrew isso, apenas "reskin" um item existente. Pelo menos, isso não quebra nada.
hold up a metal lid
Use mecânica de escudo quando um jogador encontrar um equivalente de escudo perfeito e quiser usá-lo como um escudo improvisado. Apenas use regras para uma blindagem normal nesse caso: +2 AC, precisa de uma ação, don, ocupa uma mão.
Would it be the standard +2 from a regular shield? If so, what's stopping someone from just using that as a shield from now on instead of buying on from a shop?
Nada. Isso é ruim? Por quê? Os personagens encontrarão ouro em suas aventuras de qualquer maneira, e um escudo custa apenas 10gp. Dar um escudo "livre" não é pior do que dar 10gp grátis, e normalmente você compra um escudo apenas uma vez. Um cavaleiro usando utensílio de uma forma incomum poderia ser mais interessante do que um com uma armadura "apropriada" comprada em loja.