Quando saquear uma arma, como posso determinar seus bônus?

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Um guarda morto estava segurando uma espada longa. Em seu bloco de estatísticas da aventura que estou executando, a espada longa é listada como:

longsword +5 (1d8+2/19-20)

Quais são as estatísticas básicas da arma? Até agora, eu assumi que, para descobrir o bônus inerente da arma, eu tinha que deduzir os bônus adicionais, observando o bônus de Força e Base de Ataque deste guarda, e ver o que me restaria.

Como eu sei quais são os bônus da arma, caso meus jogadores queiram usá-la?

    
por Marc Dingena 20.04.2015 / 22:50

3 respostas

Existem duas seções na linha de ataque, um nome e, em seguida, as estatísticas. Vou formatar o nome em negrito e as estatísticas em itálico :

longsword +5 (1d8+2/19-20)

Assim, o nome da arma - a arma que ela realmente é - é apenas "espada longa". Como no genérico, não modificado, não-obra-prima, não-mágica espada longa (estatísticas no mesa de armas" Martial Melee com uma mão ").

As estatísticas, por sinal, são ataque (+5), dano (1d8 + 2) e crítico (19-20, o alcance; um multiplicador de × 2 está implícito). Estas estatísticas são todas totais, depois de todos os fatores serem aplicados, para que os Mestres possam usá-los como estão, sem ter que caçar outras estatísticas relevantes (e possivelmente perder algo como um talento relevante no Foco da Arma).

  • o ataque +5 vem de uma combinação de BAB, Força e possivelmente algo como Foco em Arma

  • o dano vem da própria arma (1d8) mais outros bônus como Força

  • as estatísticas críticas são da arma, mas podem ser modificadas, por exemplo, Melhoria crítica.

Se você estivesse lidando com uma arma mágica, diga +1 defendendo a espada longa , o statblock diria:

+1 defending longsword +6 (1d8+3/19-20)

Observe que o nome ainda está em negrito, mas também está em itálico para ser consistente com a formatação usada pelos livros para itens mágicos. Note como o +5 bônus de ataque agora é +6 (por causa do +1 de bônus de melhoria), e o dano é 1d8 + 3 (novamente, +1 de bônus de melhoria).

    
20.04.2015 / 23:20

Se houver uma arma especial (mágica, obra-prima) em jogo, o bloco de estatísticas mencionará especificamente na linha de ataque e separadamente em uma seção de equipamento ou engrenagem. Considere todos esses blocos de estatísticas do NPC no PFSRD .

Cavalry

Melee mwk lance +12/+7 (1d8+6/×3)

...

Other Gear +1 banded mail, +1 heavy wooden shield, masterwork lance...

General

Melee +1 glaive +19/+14/+9 (1d10+11)

Other Gear +1 full plate with cold iron armor spikes, +1 glaive...

Nesse bloco de estatísticas você lista, a menos que o escritor do bloco de estatísticas seja um tonto que não saiba como fazê-lo, é uma espada longa normal não mágica.

    
20.04.2015 / 23:24

As estatísticas básicas da maioria das armas estão listadas no Livro do Jogador. Você também pode consultar a tabela para obter detalhes.

Em geral, você determina as estatísticas básicas de uma arma procurando na tabela e aplicando os bônus do personagem. No exemplo da espada longa, a tabela de armas diz que ela causa 1d8 de dano de corte e tem um range crítico de 19-20 / x2.

A maioria das armas não concede um bônus especial para atacar ou causar dano. Eles causam dano baseado em seus dados e qualquer bônus que seu personagem forneça. Por exemplo, uma espada longa empunhada por um Lutador de nível 4 com 16 Str, Foco em Arma e Especialização em Arma causaria 1d8 + 5 (+3 de força, +2 de Especialização em Arma) e teria um bônus de ataque de +8 ( +4 de BAB, +3 de Força, +1 de Foco de Arma).

A exceção a essa regra é obra-prima e armas encantadas. Uma arma magistral concede +1 de bônus de aprimoramento aos ataques, e uma arma encantada concede um bônus de melhoria ao ataque e dano com base no bônus listado. Por exemplo, uma espada longa +3 concede +3 de bônus para ataque e dano. Na maioria das vezes, as armas de trabalho mestre são referenciadas com uma tag "mwk". Uma espada longa obra-prima seria escrita assim: "mwk longsword".

    
21.04.2015 / 00:29