Se um Lanterna Verde estiver em um ambiente hostil e incapaz de acessar uma bateria de energia, a conseqüência mais provável será: o portador do ringue do Lanterna Verde morrerá. Uma vez que um anel tenha drenado completamente suas reservas primárias e secundárias, todas as suas propriedades defensivas serão anuladas. Sem energia, o anel é apenas uma peça de tecnologia sem poder para executar qualquer um dos seus recursos.
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Isso acontece com muita regularidade fazendo o trabalho nas operações de manutenção da paz em que os Lanternas Verdes se encontram. Um anel piscará quando restarem apenas quinze minutos de energia. Um anel também tem um calibre em pé, de modo que um portador do anel esteja sempre ciente de quanta energia está disponível para eles.
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Os anéis têm uma fonte de alimentação primária e secundária, caso precisem colocar a Lanterna Verde em uma reserva de energia de reserva. Isso é usado para enviar a lanterna na direção de resgate em potencial e aguardar o resgate. Este estado protetor de baixa potência de estase pode durar meses, mesmo que o anel esteja tecnicamente esgotado.
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Se isto também falhar, após a sua morte, o anel toca em uma reserva terciária e procura um novo usuário.
O original Oan Power Rings requer recarga regular. O período de tempo normalmente leva uma rotação do planeta local ou aproximadamente 24 horas terrestres, o que ocorrer primeiro.
- O novo design de anel (que foi iniciado por Ganthet para Kyle Rayner) agora permite que os anéis de energia sejam carregados e drenados a uma taxa proporcional à energia gasta pelo usuário. Com um uso criterioso, a carga de um anel pode durar mais de 24 horas.
Um anel pode ser recarregado:
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Colocando o anel na bateria e segurando-o por aproximadamente dez segundos; o mesmo tempo que o necessário para recitar o Juramento da Lanterna Verde.
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Ao interagir com um Guardião, cujos corpos são preenchidos com um suprimento ilimitado de Energia Verde e podem recarregar completamente qualquer número de toques simultaneamente.
- Um Guardião de Oa pode até mesmo recarregar um anel de um local remoto enviando um gêmeo de energia para compartilhar o Poder Verde com um portador do anel.
The power ring can carry a charge for twenty-four hours before it is depleted. Minutes before it runs out of energy, the power ring will flash on and off, indicating its need for recharge at a power battery. Recharging takes approximately ten seconds. The ring can also be charged at the Central Power Battery and can draw off a charge from other rings. [Showcase #22, Tales of the Green Lantern Corps #1, GLS # 1]
Additionally, the Guardians of the Universe can recharge the power ring at will, as their bodies are storehouses of the emerald energies. Power can be drawn off their projections as well. [Tales of the Green Lantern Corps #3, GLGANTHET, GL3 # 48, DDAY ANNUAL # 1]
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Por último, um anel pode ser recarregado "chateando uma cobrança" diretamente de outro toque. Isso reduz a energia dos dois anéis, reduzindo o tempo ou a carga para metade ou 12 horas se o primeiro anel estiver totalmente carregado. Essa "divisão" de poder também ocorre se um anel recém-carregado for duplicado para recrutar uma nova Lanterna Verde ou para fornecer auxílio a uma Lanterna Verde cujo anel tenha sido destruído ou corrompido por uma força externa.
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Anéis duplicados feitos de uma Lanterna Verde primária não podem ser usados contra o anel original, provavelmente uma proteção. (Lanterna Verde (Vol 5) # 5)
Em relação às baterias de energia
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Embora os comentários sobre Power Batteries digam que podem ser armazenados em uma dimensão de bolso, isso parece ser apócrifo por natureza. A maioria dos Lanternas Verdes armazena suas lanternas em sua base de operações no mundo natal. Dada a extrema amplitude de mobilidade que o Oan Power Ring oferece, uma Power Battery nunca está mais do que um buraco de minhoca longe do usuário.
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Power As baterias podem se esconder de serem visíveis e podem ser convocadas para um Lanterna Verde após um período de tempo decorrido como uma salvaguarda. Sinestro foi visto para fazer isso em Green Lantern (Vol 5) # 5. Quanto a saber se esta é uma característica comum ou algo único para Sinestro, dada a sua habilidade avançada usando o Power Ring não foi determinado.
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As baterias de energia são duráveis, mas não indestrutíveis, de maneira semelhante ao Power Ring. Se eles forem destruídos, eles podem criar uma onda destrutiva de força que varia em intensidade capaz de destruir uma cidade grande ou um planeta pequeno do tamanho da Terra se a explosão não for controlada. Uma Lanterna Verde pode destruir sua bateria e recarregar ao mesmo tempo. Eles não serão capazes de recarregar eficazmente a menos que tenham uma segunda bateria.
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Em missões estendidas, Lanternas Verdes foram vistas levando sua Bateria com elas se não tiverem certeza de que serão capazes de recarregar em uma instalação designada em sua área de serviço.
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Na continuidade anterior, o Green Power estava relacionado e parecia a energia da Fonte. Qualquer um capaz de manipular a energia das Fontes, como o Ancião ou Mentira do Novo Deus, é capaz de controlar, drenar ou manipular o anel do Lanterna Verde. Usando a Fonte, eles também poderiam recarregar um anel que precisa de uma carga.