Um conjurador tem conhecimento da duração restante da magia?

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Simplificando, um lançador de feitiços sabe quanto tempo resta até que um feitiço lançado expire? Por exemplo, se Espio, o espião-mestre, lançasse Disfarce Self (PHB 233) para se infiltrar em uma cidade, saberia quanto tempo até seu disfarce passar? Ou ele foi deixado "no escuro" até expirar?

Atualmente, posso pensar em três possibilidades:

  1. Conhecimento preciso: O Espio sabe exatamente quanto tempo ainda resta.

  2. Conhecimento Impreciso: Espio tem uma vaga noção de quando o feitiço está se esgotando, mas não exatamente quando será (pense em um semáforo amarelo).

  3. Sem conhecimento: O Espio não sabe quanto tempo resta.

Eu preferiria RAW, mas qualquer coisa discutida logicamente também seria apreciada.

    
por Saladani 24.07.2017 / 20:26

2 respostas

Ai, como SevenSidedDie aponta nos comentários, o RAW não responde realmente à sua pergunta.

Eu posso ver argumentos que dependem da situação, mas esta é uma opinião pessoal, não RAW ...

Se uma magia requer concentração, o lançador deve ter uma idéia razoavelmente sólida de quanto tempo pode manter essa concentração antes que a magia se esgote e seja feita. O chamado do GM se isso é literalmente para a rodada, mas geralmente, eu diria que sim, eles sabem. Esta é a sua categoria Precision Knowledge .

No entanto, às vezes, um feitiço pode cair em Conhecimento Impreciso. Certamente, se a mágica não for uma mágica baseada em concentração. Um feitiço de fogo e esquecimento, o conjurador deve saber com um grau de precisão alto, mas não perfeito. Naturalmente, quanto maior o nível de conjurador, mais preciso. Eu pude ver algum tipo de regra de casa exigindo verificações de Arcana se o tempo exato era importante, ou arriscar estar fora em até 5% ou algo assim. Mas, na verdade, eu evitaria isso geralmente, já que o Precision Knowledge é mais fácil de gerenciar na mesa, se não por outro motivo. RAW não tem tais regras, o que significa que o Precision Knowledge é o modo de jogo pretendido.

E alguns casos devem ser Sem Conhecimento. Se você não tiver conjurado a magia, não saberá exatamente quanto tempo irá durar. Período. Você pode assumir que vai durar X rodadas. E um teste de Arcana pode refinar sua estimativa para um maior grau de precisão ... O mesmo para pergaminhos ou outras magias "enlatadas". Novamente RAW não indica tal coisa, implicando que Precision Knowledge é o modo de jogo pretendido. Mas como um GM, se meus PCs não tivessem uma maneira de saber exatamente quanto tempo a magia de outra pessoa duraria, eles não saberiam .

Mas, considerando que o RAW não fornece estruturas para um PC verificar a duração, a implicação é que você apenas sabe .

Outra situação que, como GM, eu diria poderia forçar uma situação de Precision para Impreciso ou Impreciso para Nenhum Conhecimento seria qualquer coisa que interferisse no foco / concentração / consciência situacional.

Se a sua atenção é distraída de alguma forma, sua capacidade de manter um registro preciso de tudo o que está acontecendo ao seu redor pode escorregar apenas o suficiente para fazer sua contagem. Imagine contar uma pilha de moedas. Mas enquanto isso acontece, as pessoas estão tentando matar umas às outras e você . Há uma chance que você perderia conta. Agora, seu PC foi (teoricamente) treinado para resistir a essas distrações, para que isso não acontecesse em todos os combates. Mas qualquer feitiço ou efeito que possa fazer com que você perca a concentração também deve ser capaz de fazer sua "contagem" do recibo de duração, só um pouquinho.

Essa não é uma situação RAW. Mas é um que eu pude ver entrando em jogo em uma situação de alto estresse. Mas não como uma chamada arbitrária repentina da GM. Talvez como uma regra da casa.

    
24.07.2017 / 22:02

Sim, mas depende de onde você tira sua mágica. Bardos também estragam tudo.

Lembre-se de que existem dois tipos de rodízios em d & d: preparados e despreparados. Rodízios preparados têm que escolher seus feitiços de antemão e não recebem uma tonelada de escolha no que eles estão lançando. Eles também, sabidamente sábios, obtêm seu conhecimento e poder do estudo e preparação. Clérigos e assistentes são as pessoas mais comuns nesta categoria. Do outro lado estão os lançadores despreparados como Feiticeiros. Essas pessoas não estudam magia e só conseguem conjurar coisas por vontade própria.

Como diretriz geral, os conjuradores que preparam sua lista de magias (especialmente magos) têm uma idéia muito clara de quanto tempo as magias devem durar. Eles extraem de um vasto tesouro de conhecimento do arcano ou divino para alimentar seus feitiços, e assim são capazes de "procurar" saber exatamente quanto tempo deve durar. É claro, devo dizer, já que a magia na maioria dos aviões, incluindo os reinos esquecidos, não é uma ciência exata.

Por outro lado, os conjuradores despreparados (ou espontâneos) geralmente não fazem ideia. Eles apenas sabem que podem pensar que fogo e morte são disparados pelas pontas dos dedos. Em geral, qualquer um com um balde de espaços mágicos e um número limitado de magias.

Eu chamo os bardos porque eles podem ir em qualquer direção, e cabe ao Mestre decidir o que é apropriado. Alguns bardos são claros e obviamente ensinados e treinados em sua magia, enquanto outros apenas inventam isso à medida que avançam. Isto é mais sabor do que regras, mas eles geralmente se encaixam no grupo de rodízio preparado.

    
25.07.2017 / 08:39

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