Ai, como SevenSidedDie aponta nos comentários, o RAW não responde realmente à sua pergunta.
Eu posso ver argumentos que dependem da situação, mas esta é uma opinião pessoal, não RAW ...
Se uma magia requer concentração, o lançador deve ter uma idéia razoavelmente sólida de quanto tempo pode manter essa concentração antes que a magia se esgote e seja feita. O chamado do GM se isso é literalmente para a rodada, mas geralmente, eu diria que sim, eles sabem. Esta é a sua categoria Precision Knowledge .No entanto, às vezes, um feitiço pode cair em Conhecimento Impreciso. Certamente, se a mágica não for uma mágica baseada em concentração. Um feitiço de fogo e esquecimento, o conjurador deve saber com um grau de precisão alto, mas não perfeito. Naturalmente, quanto maior o nível de conjurador, mais preciso. Eu pude ver algum tipo de regra de casa exigindo verificações de Arcana se o tempo exato era importante, ou arriscar estar fora em até 5% ou algo assim. Mas, na verdade, eu evitaria isso geralmente, já que o Precision Knowledge é mais fácil de gerenciar na mesa, se não por outro motivo. RAW não tem tais regras, o que significa que o Precision Knowledge é o modo de jogo pretendido.
E alguns casos devem ser Sem Conhecimento. Se você não tiver conjurado a magia, não saberá exatamente quanto tempo irá durar. Período. Você pode assumir que vai durar X rodadas. E um teste de Arcana pode refinar sua estimativa para um maior grau de precisão ... O mesmo para pergaminhos ou outras magias "enlatadas". Novamente RAW não indica tal coisa, implicando que Precision Knowledge é o modo de jogo pretendido. Mas como um GM, se meus PCs não tivessem uma maneira de saber exatamente quanto tempo a magia de outra pessoa duraria, eles não saberiam .
Mas, considerando que o RAW não fornece estruturas para um PC verificar a duração, a implicação é que você apenas sabe .
Outra situação que, como GM, eu diria poderia forçar uma situação de Precision para Impreciso ou Impreciso para Nenhum Conhecimento seria qualquer coisa que interferisse no foco / concentração / consciência situacional.
Se a sua atenção é distraída de alguma forma, sua capacidade de manter um registro preciso de tudo o que está acontecendo ao seu redor pode escorregar apenas o suficiente para fazer sua contagem. Imagine contar uma pilha de moedas. Mas enquanto isso acontece, as pessoas estão tentando matar umas às outras e você . Há uma chance que você perderia conta. Agora, seu PC foi (teoricamente) treinado para resistir a essas distrações, para que isso não acontecesse em todos os combates. Mas qualquer feitiço ou efeito que possa fazer com que você perca a concentração também deve ser capaz de fazer sua "contagem" do recibo de duração, só um pouquinho.
Essa não é uma situação RAW. Mas é um que eu pude ver entrando em jogo em uma situação de alto estresse. Mas não como uma chamada arbitrária repentina da GM. Talvez como uma regra da casa.