Estou prestes a começar uma campanha da West Marches e estou lutando para criar um mapa que eu possa usar. Aqui estão meus pensamentos até agora:
- Crie um mapa baseado em Hex apenas para DM que mostre o terreno e quaisquer pontos-chave em quadrados de 25 km
- Não forneça este mapa para os jogadores, mas forneça a eles todos os rumores / informações de somas
-
Quando os jogadores decidirem onde querem ir, peça-lhes que forneçam o seguinte:
- Uma direção de viagem
- Onde eles pretendem ir, ou seja, ouvimos rumores de uma masmorra por 5 dias a oeste e queremos ir explorar para isso
- Jogue em uma mesa aleatória (pensando em 5-10% de taxa de juros) em um encontro dentro de 25kms até o "hex" para o qual eles estão viajando.
Meus pensamentos são de que, ao fazer isso, terei um mundo bastante estruturado, pelo menos em termos de terreno e cenário, e darei aos jogadores uma ampla chance de explorar o mundo com encontros aleatórios que podem dificultar o alcance do objetivo. eles estavam mirando, mas ainda conseguindo seu D & D Fix.
Minha pergunta é a seguinte:
- O que você, como DM, usou ao executar uma campanha da West Marches e
- Como funcionou / que concessões você teve que fazer a partir do seu plano original.
por GPPK
08.10.2017 / 19:29