A menos que você e os jogadores falem élfico, você tem três opções:
- Diga que eles estão falando outro idioma sem dizer o que é.
- Diga que eles estão falando élfico.
- Diga algumas palavras élficas para dar sabor.
Para decidir qual opção usar, pense nos efeitos de cada um:
- A festa só sabe que esta língua é uma que eles mesmos não falam.
- Os caracteres reconhecem e podem dizer qual idioma é.
- Os players têm um pouco de sabor e podem reconhecê-lo se já o souberam antes.
Pense na sua experiência ao ouvir outros idiomas. Você já ouviu falar alemão? (Assumindo que você não fala alemão.) Você poderia descrever a experiência simplesmente dizendo que soava como alemão e assumir que seus ouvintes sabem o que você quer dizer. Se é provável que os membros do grupo tenham ouvido o élfico antes, você pode assumir que eles sabem como é o som élfico.
DM: The bearded man leans in and says a few words to the Baron. You can't understand what he's saying, but it sounds like it might be Elvish.
Se você quiser realmente dizer algumas palavras élficas para ter uma ideia, terá mais duas opções:
- Use o élfico de outra pessoa.
- Escreva você mesmo algumas palavras.
Uma pesquisa por "idioma élfico" produzirá muitos acessos. Você pode pegar algumas palavras do élfico de outra pessoa e dizer para a festa.
A outra opção é fazer as pazes sozinho. Fazendo um exemplo de som razoável é mais no âmbito da lingüística (para o qual há um excelente site SE), mas eu vou te dar algumas idéias aqui. A "sensação" de uma linguagem é determinada principalmente por duas coisas: quais sons a linguagem usa e em que ordem permitem que eles ocorram.
Por exemplo, digamos que temos uma linguagem que usa essas consoantes: / p t k sh ch y w r / e essas vogais: / u o i /. Em seguida, decidimos que ela permite apenas sílabas que começam com uma única consoante ou uma dessas consoantes: / p t k / seguida por uma destas: / y w r /. Vamos dizer que as palavras podem terminar em qualquer consoante, e as vogais não podem se acumular. O resultado permite palavras como estas:
tyiwor, shutosh, wukwop, chokrut
Agora, temos apenas regras suficientes para criar algumas palavras sem sentido com uma sensação coerente.
DM: The bearded man leans toward the Baron and says something starting with chukyosh tu kurot, or something like that. He goes on speaking for a minute or so. The word kurot comes up a lot.
Se você optar por esta opção, criando um pouco de linguagem para usar, tenha cuidado - alguns jogadores irão presumir que há um quebra-cabeça de linguagem aqui para descobrir, e eles começarão a tomar notas e tentarão trabalhe a gramática. Outros jogadores não farão nada com isso - um pouco de rabiscos aleatórios soa da mesma maneira que qualquer outro. Descubra o que seus jogadores gostam e faça mais disso. Se eles se divertirem muito tentando descobrir um quebra-cabeça de linguagem, vá em frente e invente uma língua élfica inteira, se quiser. Se eles não se importam com as coisas da linguagem, da próxima vez que encontrarem alguns elfos, basta dizer "Eles estão falando uma língua estrangeira. Soa como élfico". e deixe por isso.