Ajuda Outro não está quebrado ...
Esse exemplo de verificação de percepção que você dá, supostamente funciona dessa maneira 100%. É concebível que os jogadores também possam ficar de pé em uma sala e continuar a fazer testes de percepção até conseguirem um número que gostem. Se a situação não tem perigo inerente, punir um teste de habilidade fracassado não deve ter consequências.
A creature can affect a particular check only once using the aid another action. However, up to four creatures can use aid another to affect a single check. In certain circumstances, the DM might decide that only fewer than four creatures—or even no creatures—can try to aid a check. For instance, it is unlikely that more than one creature can assist in picking a lock.
Do Compêndio, todos os 5 membros da outra parte não podem ajudar de uma vez e há algumas diretrizes para limitá-lo ainda mais devido à necessidade física (você não pode ter 5 pessoas tentando escolher um cadeado ao mesmo tempo, por exemplo).
Além disso, caso você tenha perdido, a dificuldade da Aid Another é:
DC: The assisting creature makes a skill check or an ability check against a DC equal to 10 + one-half its level.
Não modifique as regras básicas da Ajuda Outra
Na melhor das hipóteses, um jogador só pode adicionar +2 se o papel deles for bem sucedido e eles poderiam de fato dificultar (-1) se eles falharem . Não aumente ou diminua os bônus. No entanto, você pode restringir a disponibilidade conforme desejar e também determinar quais habilidades ou Estatísticas são aplicáveis para ajudar.
Crie desafios de habilidades & testes de perícia em combate que forçam jogadores diferentes a fazerem coisas diferentes ao mesmo tempo
Um exemplo clássico seria a necessidade de fechar um portal para o inferno, enquanto minions infernais saem dele. Qualquer um na party pode tomar uma ação padrão para tentar fazer um check de arcana para começar a fechar o gate, mas eles não estão atacando. Da mesma forma, qualquer um que esteja ajudando-os também está perdendo sua ação padrão.
O desafio de habilidade pura pode consistir em uma situação em que todos os PCs precisam estar fazendo algo para resolver o problema e suas conseqüências são reais na linha. Talvez a estalagem tenha pegado fogo e agora eles estão tentando resgatar todos lá dentro, os jogadores se revezam de um em um, descrevendo o que estão fazendo para tentar ajudar e incrementar contra eles os efeitos do incêndio conforme as coisas pioram. Falha pode significar que eles salvam uma pessoa a menos, recebem dano ou itens valiosos são perdidos para as chamas, mas ajudar alguém a custar uma chance no desafio de perícia.