Personagens agem quase simultaneamente
Voltas são seqüenciais mecanicamente, mas no mundo do jogo elas são simultâneas. É como uma cena de batalha em um filme - todos os combatentes agem ao mesmo tempo, mas o diretor mostra isso como uma sequência de ações.
No entanto, as ações dos personagens não são 100% simultâneas, já que uma com melhores reflexos pode agir mais rápido que outra (isso pode ser crucial, por exemplo, em um duelo de pistoleiro). Em D & D, isso é representado pelo sistema de Iniciativa.
Uma rodada dura 6 segundos
Se a descrição da magia diz que dura "por 1 minuto", significa que o efeito estará ativo por 10 rodadas. Durante uma rodada, o todo personagem faz um turno.
A ação "Attack" é mais que apenas uma única arma
Além de mudar de posição, normalmente um personagem pode fazer uma ação por turno. Uma "ação" pode ser um ataque. Esta "ação de ataque" dura o mesmo intervalo de ~ 6 segundos, portanto, é o personagem tentando prejudicar seu alvo usando sua arma por 6 segundos, não apenas fazendo um único swing. Por simplicidade, assumimos que durante este período uma criatura média sem treinamento especial pode fazer um único golpe bem-sucedido. Combatentes mais experientes podem conseguir vários hits no mesmo período - isso é o que o recurso Extra Attack representa.
Um exemplo
Say you have characters Abe and Ben. Abe goes first and hits Ben with their ax. Ben goes second and stabs Abe with their dagger.
If you were in the game world would you see:
- Abe attack Ben for six seconds with their ax, and then see Ben attack Abe for six seconds with their dagger
- both Abe and Ben attacking at the same time
No mundo do jogo, será uma combinação de 1 e 2.
Durante a rodada de 6 segundos:
- Abe e Ben agem simultaneamente. Eles estão tentando acertar um ao outro.
- Abe encontra uma oportunidade e tenta dar um golpe.
- Ben tenta evitá-lo. Se ele tiver sucesso (AC foi maior que a jogada de ataque), o ataque de Abe erra.
- Se Ben ainda estiver vivo, ele finalmente tenta acertar Abe.
- Se Abe se esquivar / bloqueia / parries o ataque, o ataque de Ben perde.