Aprenda o Light cantrip (ou passeie com alguém que tenha). Dura uma hora e leva 1 ação para lançar, a única pequena desvantagem é que precisa de um componente material. Ele está disponível para bardos, clérigos, feiticeiros e magos diretamente dos blocos, Fighter (Eldritch Knight) e Rogue (Arcane Trickster) podem obtê-lo no 3º nível. Um variante humano pode pegar o talento Iniciativa Mágica para obtê-lo. Ele pode ser dissipado, mas pode apenas ser reformulado, mas não funciona em uma área antimagia.
Alternativamente (e melhor), um Feiticeiro de 2º nível pode receber a invocação da Visão do Diabo que tem o dobro do alcance de Darkvision e não traz desvantagem em testes de percepção como Darkvision. Não pode ser descartado, perdido ou tornado indisponível.As fontes de luz do equipamento de aventura são OK, mas elas ocupam uma de suas mãos e estão sujeitas a serem apagadas, descartadas, etc.
Continual Flame é um segundo nível de magia Cleric e Wizard que, para 50gp, cria uma fonte de luz quase permanente - ainda pode ser dissipada e está sujeita a anti-magia.
Da mesma forma, Darkvision é uma magia de 2º nível para Rangers, Druids, Sorcerers e Wizards, dura 8 horas.