O ser que conhecemos como Mordeth NÃO é um gholam. Ele é um amálgama distorcido de três males:
- O Darkfriend conhecido como Padan Fain , tanto seu corpo quanto alma. A alma de Fain tinha sido de alguma forma alterada pelo The Dark One para que ele pudesse rastrear os três garotos.
- O espírito / alma corrompido de Mordeth . Mordeth foi em grande parte responsável pela destruição de Shadar Logoth, e de alguma forma foi "impresso" na cidade quando seu corpo morreu.
- A corrupção contaminada da adaga de Mat. A mancha do punhal é essencialmente Mashadar em si, ou pelo menos a malícia de que é feito (nunca é feita exatamente claro)
A "pessoa" resultante é uma nova criatura, algo que o mundo nunca viu antes, mas ainda se chama "Mordeth". O Dark One deu a Fain a capacidade de rastrear Rand, Mat e Perrin, e este novo Mordeth (vamos chamá-lo de Mordeth 2.0 ) manteve essa habilidade.
Gholams , por outro lado, foi uma arma criada durante a Guerra do Poder e até hoje só vimos um ativo na terceira idade. Originalmente, havia seis feitos - três masculinos, três femininos e eles foram projetados especificamente para rastrear e matar usuários do Power. Um Gholam seria capaz de rastrear Rand usando essa habilidade, mas não Matt ou Perrin.
Os gholams não têm ossos, o que lhes permite escapar através de rachaduras e pequenas aberturas que uma pessoa normal não consegue. Há também algo um pouco "fora" sobre eles quando você os vê, mas caso contrário eles não valem a pena lembrar. Compare isso com Mordeth 2.0, que parece normal, mas irradia uma aura de mal que deixa as pessoas desconfortáveis ao seu redor (e, portanto, memoráveis).
Mat provavelmente estava lembrando de seu breve encontro com o "fantasma" de Mordeth 1.0 em Shadar Logoth. Antes de sua fusão com Padan Fain, Mordeth 1.0 era essencialmente um espírito que poderia mudar sua forma à vontade ... e o fez enquanto confrontava Mat nas câmaras sob a cidade.