Podemos ignorar ou continuar jogando depois do Apocalipse e manter o cânone?

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Por Mago: A Ascensão , o Consenso estabiliza completamente durante o Apocalipse, tirando para sempre a habilidade de lançar magia na Terra. Eu acredito que isso aconteceu oficialmente em 2006; Eu posso estar errado sobre o ano exato, mas estou certo que o Mundo das Trevas terminou antes do dia atual.

Eu não quero mudar para Chronicles of Darkness , já que eu prefiro o Mage: The Ascension sobre Mage: The Awakening . Existe uma alternativa para o Apocalypse ou uma maneira de continuar o jogo que é ainda canon ? Eu quero manter meu canon do jogo, se possível.

    
por Maiko Chikyu 27.02.2018 / 16:01

3 respostas

Mago: A Edição do 20º Aniversário da Ascensão.

O livro fonte informa explicitamente que não há histórico canônico "fixo", você pode jogar como quiser (a Tempestade Avatar não aconteceu, etc.), mas contém um conjunto de eventos e circunstâncias que considera " a suposição de base ". Eles dão algumas informações ao mundo até a publicação do livro em 2015, então você pode usar essas diretrizes como história canônica.

    
27.02.2018 / 16:56

Chronicles of Darkness é uma linha de jogo diferente.

Os jogos "novo mundo das trevas" não são sequências para os outros, e eles não refletem um mundo que existe depois do Tempo do Julgamento. Se você não quer jogar nesse cenário, não há ímpeto fictício para isso.

    
27.02.2018 / 17:44

Primeiro de tudo, eu não acho que haja alguma maneira canônica de continuar sua campanha com seus personagens como eles são. Mas meu conhecimento das regras do Mago é muito limitado.

Esse sentimento vem da atitude geral da White Wolf com o cânon, sendo que o Mestre é livre para ignorar qualquer parte que não goste e do fato de que o Novo Mundo das Trevas não é uma sequência ou uma versão futura do antigo. . Como Jadasc diz em sua resposta. Esses dois pontos dão ao autor da White Wolf nenhuma razão para permitir que os jogadores façam isso.

No entanto, aqui está uma resposta genérica para sua pergunta:

Envie os jogadores de volta no tempo

Um pouco de pesquisa sobre Mago e viagem no tempo não traz nenhuma evidência de que isso é impossível. Este fórum me faz pensar que a verdadeira viagem no tempo não é possível com o poder do jogador, então eles provavelmente precisariam de ajuda externa, mas você não precisa quebrar o cânone.

E jogar seus personagens no passado pode gerar histórias muito interessantes se você permitir que eles usem seu conhecimento do futuro a seu favor ou indiretamente interajam com o seu eu passado.

Eu não tenho experiência para realmente dominar esse tipo de jogo. Mas você provavelmente deve estar pronto para limitar o tipo de coisas que eles podem fazer com o paradoxo habitual.

    
28.02.2018 / 05:13