Não há necessidade de abrigar essa regra - você só precisa começar a impor suas restrições. Permita-me chamar sua atenção para sua área de efeito:
4 square″ + 1″ square/level
(Além disso, isso é retirado da página 95 do PHB, já que a versão Ilusionista da magia tem um alcance e área de efeito diferentes.)
Estas são polegadas de tabela, que poderíamos converter em pés / jardas, mas o seguinte será mais simples se compararmos apenas as polegadas da tabela diretamente com os números fireball .
Uma bola de fogo tem um raio de 2 ″. Perguntemos então: "que nível teria um ilusionista para lançar uma força fantasma
Assumiremos como uma aproximação de primeira ordem que cada 1 quadrado de área de efeito não pode ser dividido, então eles devem ser divididos em polegadas quadradas inteiras. A inscrição de uma pegada de uma esfera de 4 unidades (um círculo) dentro de uma forma pixelizada requer um quadrado de 4 × 4 de quadrados ou 16 quadrados lado a lado.
Então, como uma primeira aproximação, um ilusionista precisa ter 16 polegadas quadradas de área de efeito para poder fazer um fantasma de uma bola de fogo completa. Isso requer que o nível 12 seja ativado.Mas talvez você pense que os quadrados de azulejos não são suficientemente generosos. Vamos permitir que os quadrados de área de efeito de mesa da polegada força fantasmagórica sejam subdivididos infinitamente de modo que a área possa ser um cilindro que apenas contém a pegada de um ilusório bola de fogo e veja onde isso nos leva. (Alguns Mestres podem rejeitar esse movimento, já que a área de efeito é dada em quadrados e podem requerer uma área de efeito de bordas retas, mas outros podem permitir que o raciocínio seja bom, contanto que a área final corresponda, independentemente da forma. .)
Uma esfera com raio de 2 unidades tem uma área no seu ponto mais largo de pouco mais de 12½ unidades, arredondando até 13 quadrados exigidos. Assim, mesmo sendo super generoso, ainda seria preciso um ilusionista de nível 9 para usar força fantasmagórica para criar uma bola de fogo ilusória .
Claramente, criar ilusões de bolas de fogo com força fantasma não é algo que seus jogadores deveriam estar fazendo no primeiro nível, ou mesmo no 5º nível quando seus amigos de mágica estão começando a lançar bolas de fogo reais .
Conclusão: você não precisa dominar a regra, apenas dê aos jogadores uma checagem de realidade
Então, aí está: você não precisa abrigar essa regra, você só precisa prestar a devida atenção à relativamente pequena área de efeito, e dar a notícia aos seus jogadores de que você foi acidentalmente deixando que eles criassem forças fantasmas do
Se eles são 9º ou 12º nível, então isso não é superpoderado, pois eles têm acesso a igual (ou mais) efeitos poderosos e habilmente usando seus recursos como este < em> deve deixá-los colar inimigos de baixa HD pelo caminhão. Então, novamente, simplesmente não há problema se a área de efeito for aplicada.
Adendo: não negligencie a limitação de áudio
O acima exposto ignora completamente o impacto da estipulação de que uma força fantasma é silenciosa. É um bola de fogo silencioso? De modo nenhum. Uma bola de fogo ilusória sem efeitos sonoros não é muito convincente, e é improvável que engane até mesmo oponentes estúpidos, até mesmo oponentes estúpidos que já foram atingidos por uma verdadeira bola de fogo . De fato, tendo apenas experimentado um real com todo o som e fúria do fogo real, eles seriam mais prováveis de perceber que um silencioso não está certo.