A criatura que foi interrompida. Uma Reação é uma "ação" tomada quando não é sua vez, então você não tem a chance de continuar.
Exemplo: Lutador e Goblin são adjacentes um ao outro. O lutador balança e perde (Ação) e decide ficar onde está (sem Mover), depois termina seu turno. Goblin balança e erra (Ação), então tenta fugir (Mover), desencadeando o Ataque de Oportunidade do Lutador como uma Reação. Se o Goblin sobreviver, ele continua a sua vez, afastando-se da forma que desejar.