Eu fiz isso algumas vezes. Às vezes, não há nada que você possa fazer além de dizer: "Eu enchi tudo. Você tem um brinde. Você não pode fazer isso no futuro". Se possível, adicione algum raciocínio que leve em consideração a inconsistência para que eles não sintam que suas realizações sejam banalizadas. No seu caso, se ele tivesse pontos de energia de sobra, ele os usava sem declará-lo.
Jogando Savage Worlds recentemente, Alphonse hackeava um zangão aéreo armado que os caçava. O drone tinha criptografia no nível de segurança (como pertencente a um fornecedor de segurança), dando -6 para hackear. Alphonse conseguiu e usou o drone contra o inimigo. Uma rodada depois, Aardin jogou uma carta permitindo que um jogador ignorasse a imunidade de um inimigo. Decidimos que Alphonse poderia ignorar as defesas contra o drone, tornando sua captura do drone mais segura.
Hackear não é uma habilidade padrão em Savage Worlds. Eu já havia elaborado um conjunto de regras, mas havia esquecido essa sessão. Eu esqueci que a penalidade de hacking foi dobrada nesta situação (hackear de uma rede externa). Na próxima sessão, eu educadamente os informei do meu erro e expliquei a discrepância. Eu decidi que o cartão de Aardin derrubou o firewall naquela circunstância (ignorando o fato de ter acontecido uma rodada depois) reduzindo a penalidade de hackeamento, e por favor não espere que seja tão fácil no futuro.