A tabela
Acredito que a tabela que você está procurando é Tabela 7-33 Estimando os Valores da Peça de Ouro do Item Mágico no PHB 285. As duas linhas em que você está interessado são
\begin{array}{l|l|l} \textbf{Effect} & \textbf{Base Price} & \textbf{Example} \ \hline \text{Ability bonus (Enhancement)} & \text{Bonus squared} \times 1000\text{ gp} & \textit{Gloves of Dexterity +2}\ \text{Skill bonus (competence)} & \text{Bonus squared} \times 100\text{ gp} & \textit{Cloak of elvenkind} \ \end{array}
Eu não acredito que exista algum item mágico (nos livros de regras do núcleo, de qualquer forma) que ofereça diretamente um bônus de Aprimoramento ou Encantamento a uma habilidade.
No entanto, todas as habilidades são baseadas em um atributo (força, destreza, constituição, inteligência, sabedoria ou carisma). Um bônus de Aprimoramento para essa estatística (digamos, um +2 Manto de Carisma) dará um impulso às habilidades baseadas naquele atributo (para o Carisma, digamos, Diplomacia), como se seu atributo fosse naturalmente muito mais alto.
Crafting
Se você estiver interessado em criar esses itens, confira a seção de talentos do PHB para talentos como Forge Ring (PHB 94) ou Craft Wondrous Item (PHB 92). O custo para criar um item é 1/1000 do preço do item em dias, 1/25 do preço do item no XP e 1/2 do preço do item no GP para materiais.
Existem também requisitos especiais para alguns itens; ou seja, para os itens de bônus de competência, o criador deve ter ranks na habilidade igual ao bônus que o item concederá.