Os alvos sabem que são alvo de Halfling Jinx?

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Esta pergunta é provavelmente semelhante a feitiços e outras magias de controle da mente, mas parece diferente o suficiente para perguntar.

Halflings with this racial trait gain the ability to curse another creature with bad luck at will as a standard action. This curse has a range of 30 feet, and you must be able to see the target and have line of effect to it. The target gets a Will saving throw to resist this jinx (DC = 10 + 1/2 your level + your Charisma modifier). If your target makes this saving throw, it is immune to your jinx ability for 24 hours. A jinxed creature takes a –1 penalty on all saving throws. This jinx lasts for 24 hours or until you attempt to use your jinx again. A jinx is a supernatural ability, is not mind-affecting, does not allow spell resistance, and can affect any kind of creature not immune to luck effects. This replaces halfling luck.

Se meu halfling atacar alguém com o azar, seu inimigo ou outros observadores sabem que estão sendo azarados?

    
por FrancisJohn 19.09.2018 / 16:01

1 resposta

Os observadores e o alvo normalmente não sabem o que o halfling faz

A menos que uma habilidade sobrenatural indique o usuário da habilidade tomar alguma ação perceptível ou a descrição da habilidade sobrenatural diz que a habilidade cria um efeito perceptível, não há indicação para observadores ou para o alvo da habilidade que o usuário está fazendo qualquer coisa exceto na medida em que aparentemente, o usuário não fez nada quando o usuário presumivelmente deveria ter sido capaz de fazer alguma coisa.

Assim, quando um halfling usa o traço de corrida alternativo jinx halfling - que é em si uma habilidade sobrenatural -, nenhuma espectadores nem a criatura que deve fazer um teste de resistência contra a habilidade sobrenatural de halfling jinx halfling sabe que o halfling está arremessando uma criatura. Na verdade, eles não têm ideia do que o halfling está fazendo. O halfling está apenas , olhando para o espaço ou o que quer que seja.

Se o GM determinar que as habilidades sobrenaturais estão próximas o bastante a feitiços, as regras gerais Mágicas se aplicam a elas (como este GM regras são), então, se o alvo tiver sucesso no teste de resistência contra a habilidade sobrenatural halfling jinx , o alvo "sente uma força hostil ou um formigamento, mas não pode deduzir a natureza exata do ataque". Além disso, o próprio halfling sabe "se o teste de resistência de uma criatura for bem-sucedido contra" a habilidade de halfin jinx.

    
19.09.2018 / 17:36