Quão relevantes são os componentes gestuais para a magia do Doutor Estranho?

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Em Doctor Strange e Infinity War, restringindo os movimentos de um mago (usando o Crimson Bands of Cyttorak, por exemplo ) tem sido o principal meio de impedi-los de lançar feitiços.

No entanto, vemos no Doctor Strange um mago específico (Master Hamir) que pode fazer mágica com uma mão perdida. Inferno, todo o enredo do filme gira em torno da compreensão estranha que ele não precisa executar os movimentos perfeitamente, mas simplesmente acreditar em si mesmo para lançar magia.

Não me parece estranho supor que alguém pudesse fazer mágica sem mãos, derrotando todos os propósitos em imobilizar um bruxo. No entanto, funciona.

Então, os componentes gestuais são realmente necessários para qualquer mago fazer magia? Existe realmente algum uso em imobilizar um mago?

Eu realmente não espero encontrar uma resposta concreta para isso no MCU, então estarei aceitando as respostas dos quadrinhos.

    
por FFN 05.05.2018 / 04:38

2 respostas

O MCU é um universo distinto dos quadrinhos, mas extrai abundantemente deles.

Dr. Estranho foi criado por Stan Lee e Steve Ditko. As influências e fontes de inspiração deste último são a chave para responder à sua pergunta. Ditko queria criar um caráter místico baseado em uma mistura de tradições esotéricas e religiosas orientais.

Por exemplo, o Olho de Agamotto está strongmente ligado ao charme e ao amuleto do carisma de Marte, especialmente nas tradições nepalesas. O fato de que Strange e outras pessoas do oculto muitas vezes evocam poderes de fontes boas e más, e usam magia negra e branca, é uma demonstração de influência do taoísmo. E, mais explicitamente, a configuração em que Strange aprende a magia é tibetana.

Uma prática oriental tradicional que Ditko incorporou nos quadrinhos foi o uso de mudras . Da Wikipedia:

A mudra (muˈdrɑ); Sanskrit "seal", "mark", or "gesture"; Tibetan: ཕྱག་རྒྱ་, THL: chakgya) is a symbolic or ritual gesture in Hinduism and Buddhism. While some mudras involve the entire body, most are performed with the hands and fingers. A mudrā is a spiritual gesture and an energetic seal of authenticity employed in the iconography and spiritual practice of Indian religions.

O mudra mais associado ao Dr. Strange é o karana mudra :

The karana mudrā is the mudra which expels demons and removes obstacles such as sickness or negative thoughts.

Isso ressoa com os poderes do Olho de Agamotto, que pode dissipar a magia do mal e revelar caminhos. O Dr. Strange também é imune a doenças comuns devido a uma mistura de razões.

It is made by raising the index and the little finger, and folding the other fingers. It is nearly the same as the Western "sign of the horns", the difference is that in the Karana mudra the thumb does not hold down the middle and ring finger.

Ele pode ser visto frequentemente usando outros gestos, para efeitos diferentes. Isso tem a ver com diferentes mudras tendo diferentes significados e propósitos.

Como os mudras têm poder próprio, podemos imaginar que eles fazem parte de um feitiço ou encantamento tanto quanto palavras, pensamentos e componentes materiais. De alguma forma, remover um mudra de um feitiço ou substituí-lo por outro mudra seria como remover ou substituir uma parte de uma máquina - se a magia funciona, e quão diferentes os efeitos dela serão, variarão de feitiço para feitiço e de mudra para mudra.

Se você deseja aprender mais sobre Steve Ditko e / ou interferir com poderes não compreensíveis para os mortais, uma boa sugestão de leitura é The Lesser Livro dos Vishanti , de Catherine Yronwode.

Tudo o que eu disse acima explica o uso de mudras para os quadrinhos ... No MCU, seu uso nunca é elaborado, e é bem possível que as coisas continuem assim. No cinema, coisas como gestos de mãos para mágicos são suportadas principalmente pela Regra do Cool , e o tempo de tela é precioso - então, há mais pressão para deixar por aí do que incluir exposição, se algum dia tivermos um segundo filme do Dr. Strange.

    
25.05.2018 / 16:10

Uma explicação padrão para esse tipo de coisa que foi vista em várias mídias, e não apenas com personagens de quadrinhos, é que os gestos ou o uso de uma linguagem diferente para conjurar magias funcionam como uma maneira de se concentrar. Pense nisso como o warm up balança uma bola de beisebol ou golfista faz; eles não precisam para fazê-lo, mas isso concentra a mente, então eles estão prontos para fazê-lo, e se for interrompido, eles os destroem da zona.

O outro raciocínio é que ter que realizar um pequeno ritual e / ou usar certos atos de linguagem como medida de segurança; o mago não soltará acidentalmente uma bola de fogo virando alguém ou fazendo um comentário ocioso.

Como um mago se torna mais habilidoso, eles fazem isso por hábito, mas eles são totalmente capazes de não ter que fazer isso se não o fizerem, como um batedor experiente que intimida pela intimidação, assume uma postura de bater, e apenas olha para baixo um jarro esperando o lançamento.

    
05.05.2018 / 06:09