D & D é um jogo de exceções.
Você deve usar seu modificador Str para acertar com uma arma corpo-a-corpo, a menos que você esteja empunhando uma arma leve e tenha o talento Finesse da Arma.
Weapon Finesse só funciona com armas leves, mas existem algumas armas que funcionam explicitamente como se fossem leves apenas para fins de Finesse de Arma (como o rapier).
Sua ação de rodada completa ocupa todo o seu turno exceto se você for um Swiftblade de nível 9 com pressa .
Como a opção Opções Perpétuas adiciona uma ação padrão ao seu turno e uma ação completa é um movimento + padrão *, agora você tem uma ação de movimento e duas ações padrão e você pode combinar uma jogada e uma ação padrão para obter uma ação completa.
* Há um pouco de adivinhação aqui. No 3e, você pode perder uma ação de movimento e uma ação padrão para obter uma ação completa, que pode ser dividida em duas rodadas consecutivas. Na versão 3.5e, o texto mudou para "ocupa toda a sua ação", sugerindo que, independentemente de como as ações sejam adicionadas ao seu turno, uma ação de rodada completa consome todas elas.
À luz do texto do Swiftblade, acho que o RAI na ação full round é que, como uma rodada é feita de movimento + padrão, o manual 3.5e apenas queria simplificar as coisas dizendo "todas as suas ações" em vez de nomeá-las. br>
Mesmo que isso não seja verdade, o Swiftblade ainda afirma claramente isso como uma exceção e trumps gerais gerais .