A contradição da ação Swiftblade round full

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Então, recentemente li a classe de prestígio do Swiftblade no site da Wizards. No entanto, uma coisa lá me chamou a atenção:

Perpetual Options (Ex): At 9th level, you can perform even more actions with the haste spell. Instead of making one extra attack at your highest base attack bonus while under the effect of a haste spell that you cast yourself, you now have the choice of making one extra move action or one extra standard action. For example, you could make three consecutive move actions with this ability, two move actions and one standard action, one move action and two standard actions, a full attack action and a move action, a full attack action and a standard action, a full round action and a move action, or a full round action and a standard action.

( link , ênfase minha)

No entanto, acredito que isso seja contra as regras padrão, em referência tanto a esta questão e o manual do jogador, que diz:

Full-Round Action:A full-round action consumes all your effort during a round. The only movement you can take during a full-round action is a 5-foot step before, during, or after the action.

(Livro do Jogador, página 139)

Estou certo e esta aula foi feita de maneira descuidada? Ou isso está fora das regras normais? Como devo tratar isso?

    
por kravaros 28.06.2013 / 11:18

2 respostas

D & D é um jogo de exceções.

Você deve usar seu modificador Str para acertar com uma arma corpo-a-corpo, a menos que você esteja empunhando uma arma leve e tenha o talento Finesse da Arma.

Weapon Finesse só funciona com armas leves, mas existem algumas armas que funcionam explicitamente como se fossem leves apenas para fins de Finesse de Arma (como o rapier).

Sua ação de rodada completa ocupa todo o seu turno exceto se você for um Swiftblade de nível 9 com pressa .

Como a opção Opções Perpétuas adiciona uma ação padrão ao seu turno e uma ação completa é um movimento + padrão *, agora você tem uma ação de movimento e duas ações padrão e você pode combinar uma jogada e uma ação padrão para obter uma ação completa.

* Há um pouco de adivinhação aqui. No 3e, você pode perder uma ação de movimento e uma ação padrão para obter uma ação completa, que pode ser dividida em duas rodadas consecutivas. Na versão 3.5e, o texto mudou para "ocupa toda a sua ação", sugerindo que, independentemente de como as ações sejam adicionadas ao seu turno, uma ação de rodada completa consome todas elas.
À luz do texto do Swiftblade, acho que o RAI na ação full round é que, como uma rodada é feita de movimento + padrão, o manual 3.5e apenas queria simplificar as coisas dizendo "todas as suas ações" em vez de nomeá-las. br> Mesmo que isso não seja verdade, o Swiftblade ainda afirma claramente isso como uma exceção e trumps gerais gerais .

    
28.06.2013 / 12:10

A Haste Spell parece ser uma exceção especial nessa circunstância. A versão regular concede explicitamente um ataque extra além de um ataque completo, que é uma ação de rodada completa.

Esta Opções Perpétuas - o Haste atualizado permite que você execute uma ação de movimento / padrão explicitamente, além de uma ação de rodada completa ou ataque total, que usaria normalmente todo o seu turno.

(Então, novamente, talvez eu estivesse errado nessa outra pergunta!)

    
28.06.2013 / 11:42