É possível que um druida derrote um mago? [fechadas]

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Atualmente, estamos todos no nível 4, prestes a se tornar o nível 5 e acabamos de terminar nossa primeira campanha real (LmoP). Foi muito divertido, e estamos todos muito confortáveis com nossas aulas agora. Nosso mestre falou algumas vezes sobre como seria divertido fazer um one-shot de battle royale quando atingimos o nível 5, então ele tem tempo de preparar a próxima campanha. Isso não contaria para a história, e ninguém perderia seu caráter, então estamos todos muito interessados em ver como nos comportaríamos um contra o outro. Este é o 5e, a propósito.

Eu estou jogando com um Druida do Círculo da Lua do lvl 4. A maior parte do grupo eu tenho certeza que posso lutar na batalha, mas estou preso no Wizard. Mais especificamente em seu Counterspell. Eu simplesmente não consigo descobrir como contornar isso.

O que me fez pensar - o quão difícil seria vencer contra um Mago? Algum de vocês talvez tenha alguma dica sobre como lidar com o cara? Ou devo correr para as colinas e voltar quando ele estiver mal?

Obrigado antecipadamente. =)

    
por Iniko 17.11.2017 / 14:16

1 resposta

Claro, tudo é possível. Você pode precisar usar algumas estratégias para reforçar suas chances, mas é possível. Tentar aproximar-se de um mago e conjurar magias quando elas contraem a magia provavelmente não funcionarão bem. Algumas estratégias de amostra incluem:

  • Explorando as habilidades de wildshape do Círculo da Lua para se transformar em feras ou bestas semelhantes a tanques com boa saída de dano. Tal como Brown Bear, Dire Wolf ou Giant Spider.
  • Usando as limitações do Contra-alvo contra o assistente, lançando feitiços com alcance maior que 60 pés ou depois que o assistente tiver usado a reação deles.
  • Convencer outros jogadores a se unirem para atacar o assistente e eliminar uma ameaça mais strong.
  • Escondendo-se atrás da cobertura total para evitar que feitiços sejam direcionados a você.
  • Certifique-se de que o Mestre tenha regras para determinar o que você está lançando do lado do assistente. Existem regras opcionais no novo livro do Xanthar que eu gosto bastante. Mas o mago não deve saber apenas o que você está lançando. Deve seguir passos como 1) Declare lançar uma ação de magia. Você e o Mestre sabem o que é o feitiço e o nível de encaixe usado. 2) O mago pode escolher usar sua reação para tentar contrariar seu feitiço. 3) Resolver efeitos.
  • Tente enganar o mago e levá-lo ao Contra-soletrar uma magia de baixo nível. Já que no 5º nível um conjurador completo tem apenas dois espaços mágicos de terceiro nível, o mago precisa pesar usando-os entre o Contra-aprisionamento, outras magias de terceiro nível e fazendo upcast de magias de nível inferior.
17.11.2017 / 14:39