Cartas significam qual Art (efeito) e Realm (o que ou quem o efeito trabalha) que o personagem usa. O jogador joga estas cartas. Múltiplos Reinos podem ser combinados, apesar de custarem Glamour extra.
O jogador tem um cartão de arte "para cada ponto nas artes" que ele ou ela tem. O mesmo vale para os pontos do Reino. O jogador também tem cartas de beliche, em um baralho separado, (veja abaixo) igual ao total de pontos em suas Artes.
O jogador também tira um cartão de beliche (o que é necessário para o Cantrip funcionar) de um baralho de cartas de beliche. Se o jogador não puder ou não cumprir o beliche, o Cantrip falhará. Ao gastar Glamour, o jogador pode comprar dois cartões de beliche. Ambos devem ser cumpridos, mas o jogador pode obter mais sucessos.
O jogador então descreve o efeito que deseja alcançar. Seja criativo, o julgamento é do Narrador.
Dependendo do efeito, o Jogador pode ter que superar a Banalidade. O jogador rola os dados especificados pelas cartas. A arte diz ao atributo, domine a capacidade. Alvo (s) pode resistir a usar sua própria Banalidade.
Descarte, atualize (este último somente após um descanso completo, até então, você sempre coloca todas as cartas exceto uma que você escolher em sua mão, assim, lentamente, esgotando seu baralho). O número de cartas disponíveis é limitado por pontos, etc. .
Existem complicações "Avançadas", como combinações de fatos, resultando em sucessos extras, etc.
Bunks incluiu coisas como rasgar um trevo de quatro folhas em quatro partes separadas, etc.