Grande parte da sensação "celta" de que você depende depende de você estar pensando em paganismo pré-cristão ou na paisagem cultural após a conversão ao cristianismo. Eu assumirei que você quer dizer a versão pré-cristã, porque isso é mais icônico. Enquanto a questão é opinião baseada em muitos aspectos, dar uma descrição geral da cultura celta pode ajudar a fornecer contexto para o tipo de humor e estilo que você está tentando definir.
Elfos e fadas não são seus amigos Como muitas culturas pagãs do mundo antigo, os aspectos da natureza eram reverenciados como divindades no folclore celta antigo. As características mais distintivas da cultura celta do ponto de vista mitológico, no entanto, são o tratamento do "Povo da Feira" (elfos, duendes etc.). Essas criaturas não eram os guerreiros da natureza nobre que você pode imaginar da literatura clássica, mas eram bastante barulhentas. e frequentemente brincalhões mal-intencionados que atormentavam os mortais inventando armadilhas inteligentes ou fazendo coisas dissimuladas e furtivas, como roubar itens importantes à noite. Se o seu cenário é ter esses elementos, lembre-se de torná-los um obstáculo, não uma sociedade para visitar.
Magia primal e natural deve ser reverenciada Como a Natureza é o aspecto que é reverenciado, a magia primordial é um ótimo fit-druida e os xamãs devem se sentir em casa, com sabor sábio. Seus rodízios "arcanos" mais típicos podem até ser re-aromatizados sob esta luz. Um especialista em adivinhação é reprojetado para ser um "vidente" que anuncia o futuro através de ervas místicas. Poções e cataplasmas em vez de cura divina, esse tipo de coisa.
Os usuários de mágica podem ser qualquer um, mas todos devem ter um traço semelhante Os usuários de magia, no contexto histórico do mundo real, derivaram da habilidade do humano de unir padrões, independentemente de esses padrões serem verdadeiros ou não. Se uma comunidade típica descobrisse que um vidente poderoso tinha impressionantes olhos cinzentos, esperava-se que as crianças nascidas naquela comunidade com o mesmo tom em seus olhos tivessem o mesmo dom. Mais uma vez, aqueles dotados de remédios fitoterápicos e receitas de rituais lembrados foram colocados em posição de serem "usuários mágicos".
Artefatos são feitos pelo herói, e não o contrário Quanto aos objetos mágicos, na maior parte do folclore da tradição celta, as armas mágicas eram mágicas não porque fossem criadas dessa maneira, mas por causa de quem as possuía. O habilidoso guerreiro mitológico Cu-Culain não tinha um mago para lhe dar sua lança Gae Bolg, a lança ganhou uma qualidade mítica, porque era dele. Considere ter armas e itens que se tornam imbuídos de poder mágico à medida que os personagens se tornam mais poderosos e / ou fazem coisas mais incríveis com seus equipamentos.