Faça uma regra da casa
As regras não cobrem isso precisamente. Na verdade, acertar uma arma na tentativa de causar dano suficiente à arma destruir geralmente é feito usando a manobra de combate sunder , mas isso é diferente (precisando apenas de um toque) e a magia rusting aperto adiciona suas próprias regras específicas, no entanto incompletas. Fazendo ataques de toque contra criaturas e objetos desacompanhados é precisamente coberto pelas regras, mas fazendo um ataque de toque contra a arma do oponente - Atendeu o objeto que o adversário geralmente está tentando enfiar na sua cara - não é . Mecanicamente, tudo o que foi dito sobre fazer tal tentativa é que - de acordo com o feitiço da ferrugem, de qualquer maneira - o aperto ferrugento provoca um ataque de oportunidade do portador da arma.
Sugiro o seguinte.
House Rule: Touching a Foe's Weapon
To touch a weapon an opponent wields, the attacker makes a touch attack against the opponent except that doing so provokes an attack of opportunity from the opponent and that the size bonus or penalty to Armor Class is based on the size of the opponent's weapon instead of the size of the opponent.
- A light weapon is 2 size categories littler than the wielder, a one-handed weapon 1 size categories, and a 2-handed weapon the same size category. (Search for
Light, One-Handed, and Two-Handed Melee Weapons
here.)- Also see Size and AC of Objects chart for size modifiers.
Isso é semelhante a - embora menos complicado do que - as regras da casa propostas por essa pergunta mais ampla responder abordando o toque AC dos objetos assistidos.
Observe que esse tópico em geral raramente é discutido, embora ele apareça ocasionalmente quando algum cara excêntrico tenta usar um feitiço de forma criativa, como neste 2011 segmento de mensagens instantâneas Paizo que começa com uma discussão sobre o uso da magia tranque o item na arma do oponente que acaba usando o enferrujado como precedente.
Sobre a eficácia do aperto ferrugem geralmente
Tenha em mente que o druida de 4º nível enferrujado geralmente não é um feitiço de combate muito bom, principalmente porque "os itens feitos de metal são imunes a esse feitiço". Assim, no momento em que um druida de nível 7 puder conjurar aspereza , se enfrentar um inimigo solitário, esse inimigo provavelmente estará armado com uma arma mágica e usando armadura mágica, e Se estivermos enfrentando vários inimigos, é um dispêndio desnecessário de recursos para usar o
Nicho usa, apesar de , enquanto enferrujando Os efeitos são únicos - é a habilidade de destruir instantaneamente uma arma de metal não mágica sem nenhum teste de resistência e nenhum SR é interessante - na maioria das vezes em uma situação de combate druida está melhor com uma boa e antiquada chama .