Depende de onde eles estão de pé
O feitiço da escuridão é descrito de tal maneira que dá a impressão de que é algo tangível que se espalha pelos cantos, mas pode ser bloqueado por objetos. Pense na escuridão como não ao contrário de uma nuvem de neblina.
The darkness spreads around corners....
Completely covering the source of the darkness with an opaque object, such as a bowl or a helm , blocks the darkness.
Da mesma forma, a escuridão engloba a luz não-mágica, ou melhor, ela não pode ser iluminada por luz não-mágica. Isso significa que a luz mágica pode iluminá-lo.
A luz em 5e é descrita como tendo limites. O fogo das fadas indica que as criaturas afligidas emitem pouca luz, o que significa que a área impõe desvantagem apenas aos testes de Sabedoria (Percepção). Atacar em luz fraca se comporta normalmente.
Aqui é onde a localização entra em jogo. Os limites da luz fraca devem penetrar nos limites da escuridão para serem vistos. Dito de outra forma, não deve haver escuridão entre você e a criatura. Você precisa verificar as posições e o raio da escuridão e das criaturas afetadas pelo fogo das fadas. Se o raio da escuridão engolfar completamente o raio da luz fraca, eles não poderão ser vistos por você de qualquer ângulo. Se eles estão a 1,5 metro ou mais de distância do centro da escuridão, eles podem ser vistos na direção em que a luz fraca está no centro. Isso é uma espécie de matemática, mas realmente não é mais difícil do que a linha normal de visão. A escuridão se espalha ao redor dos cantos continuamente, então apenas visualize ou desenhe os círculos e desenhe uma linha no centro da penumbra.
Com quem tenho vantagem?
Vantagem e Desvantagem dependem de quem pode ver quem. Em geral, você tem uma desvantagem em alvos que não consegue ver e aproveita em alvos que não podem vê-lo. No entanto, quando nenhum alvo pode se ver (como quando um alvo está parado na escuridão e você não está), você não tem nenhuma desvantagem ou desvantagem. Das regras básicas sobre vantagem
If circumstances cause a roll to have both advantage and disadvantage, you are considered to have neither of them, and you roll one d20. This is true even if multiple circumstances impose disadvantage and only one grants advantage or vice versa.
Isso significa que a vantagem do Fogo Fictício só tem efeito quando nenhuma desvantagem é imposta. É importante notar que, como explicado na pergunta, o fogo das fadas deve ser lançado em um nível maior que 2 ou o escuro será dissipado
Você tem vantagem contra
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Alvos que você pode ver que não podem ver você. Não importa as circunstâncias em que isso ocorre (visão do diabo, localização, etc), se você pode determinar quem pode ver quem, isso será suficiente para vantagem.
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Alvos afetados pelo Fogo Fada que você pode ver
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Qualquer situação na qual você tenha pelo menos uma fonte de vantagem e nenhuma fonte de desvantagem
Você tem uma desvantagem contra
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Alvos não afetados pelo Fogo Fada que você não pode ver e que podem ver você
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Qualquer situação em que você tenha pelo menos uma fonte de desvantagem e nenhuma fonte de vantagem
Você não tem nem contra
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Destinos que você não pode ver que também não podem ver você
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Alvos afetados pelo Fogo Fada que você não consegue ver
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Alvos em pé na penumbra para a qual você tem uma linha de visão (ou seja, você pode ver um ao outro)
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Qualquer situação na qual você tenha alguma vantagem E fontes de desvantagem
Esta resposta depende do fato de que o feitiço da escuridão é escuro em 3 dimensões, muito parecido com um raio de 15 pés de neblina ou fumaça. Acredito que isso seja verdade por causa de como a escuridão se espalha pelos cantos e pode ser bloqueada por objetos. Se a escuridão apenas "escurece" os objetos e a terra em seu raio, então faz sentido sugerir que o Fogo das Fadas penetra através dele, tornando a linha de visão sem sentido. É uma esfera preta flutuante ou é um raio de objetos escurecidos? Mais uma vez, eu digo o primeiro, mas eu pessoalmente deixaria isso para o Mestre.