Como rastrear facilmente o combate no Feng Shui?

10

Embora incrivelmente divertido, o sistema de combate do Feng Shui pode ficar pesado quando você tem um grande número de mooks e nomes personagens lutando contra os jogadores. É difícil manter o controle de qual tiro cada personagem começa a agir no próximo.

Quais métodos e / ou softwares as pessoas utilizam para acompanhar tudo isso?

Pontos de bônus para ajudar também a acompanhar os detalhes da luta além do controle de tiro: quem está lutando com quem, quem está morto e assim por diante.

    
por Caleb 06.09.2012 / 19:06

3 respostas

Eu tiro uma trilha de 18 tiros que é 3x6 quadrados. Isso significa que para as ações padrão (atacando ou defendendo ativamente) eu apenas tenho que mover o token representando o personagem para baixo em uma linha para um ataque ou através de uma coluna para uma defesa ativa. Nenhuma matemática é necessária.

    
23.10.2013 / 18:31

Eu nunca precisei de mais do que uma versão ligeiramente expandida do contador de fotos que eles imprimem no livro (só assim você pode empilhar muitos fichas ao lado de cada número). basicamente, no meio de uma folha de papel de 8 1 / 2x11, para que eu possa obter uma linha de 6 ou mais fichas alinhadas ao lado de cada número. Eu usei cartuchos (para flair) ou dados com um número de mooks mostrando para mooks e minis para os tokens dos personagens, e apenas contei para baixo, e fui de dentro para fora (o mais próximo do número é o primeiro, e quando você tome sua ação, você vai para o lado de fora na próxima cena em que você atua).

Existe um rastreador de iniciativas on-line e as pessoas vendem tapetes de iniciativa geral que atendem ao mesmo propósito. Aqui está uma impressão que faz mais do que apenas iniciativa , mas não tem espaço suficiente em cada lado das contagens regressivas para o meu gosto.

    
06.09.2012 / 22:34

Se você concordar em usar um computador, a planilha é sua melhor amiga. Eu tenho trabalhado muito com o FengShui e tentei várias coisas, mas uma planilha parece ser mais eficiente. Aqui está como eu organizo:

Cada coluna é um char nomeado ou mook:

  • contém seu nome, contagem de feridas / número de mook, pontuação de iniciativa, informações de bônus (como habilidade de combate principal, arma / mágica, alvo atual ...)
  • Melhor ainda, você pode adicionar uma macro para rolar automaticamente os dados na habilidade principal de combate e subtrair 3 para a iniciativa.

Acima de todas essas informações, você define um contador global para ver onde estamos e vincula uma macro ao valor que realça as colunas com uma iniciativa igual ao valor atual (é claro, uma vez você diminui o init do personagem, ele não deve mais ser destacado)

Eu sei que usar macro para rolagem de dados pode parecer que vai matar a diversão, mas na verdade aperta o ritmo e permite focar na descrição de movimentos legais dependendo da jogada para NPCs (mesmo mooks podem ter movimentos legais quando especialmente por sorte!).

Se você é preguiçoso, posso fazer upload da minha própria planilha e enviar o link para você.

EDIT: aqui está o link , ele exibe 5 nomes e 5 mook, infelizmente eu fiz isso sem saber como codificar, para adicionar caracteres de modo, você terá que modificar as macros.

    
10.06.2014 / 12:25