Todas as magias requerem um teste de ataque?

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Sei que se conjurar uma magia de toque como o Chill Touch , tenho de rolar um d20 para ver se acerto contra o toque AC, e posso potencialmente criticar.

E se for uma mágica como Entangle que tenha um intervalo longo ? Ou algum feitiço assim para esse assunto? Preciso fazer um teste de ataque para ver se acerto? Em caso afirmativo, há algum modificador e qual AC eu estaria tentando atingir? Seu toque?

E sobre feitiços de área / raio / explosão como Burning Hands ?

Eu sei que criaturas podem fazer saves contra certas magias, mas estou confuso sobre quando rolar o d20 para ver se o feitiço funciona.

    
por Nerevar 24.03.2014 / 13:16

2 respostas

Não, você nem sempre exige um teste de ataque. Apenas alguns entre magias agressivas requerem testes de ataque. Ataque de ataque geralmente é amarrado ao tocar o alvo (como resfriar toque você mencionou) ou disparando um raio para o alvo (como desintegrar ).

Existem três tipos de critérios para determinar o sucesso da magia.

  • Ataque de toque : Você faz um teste de ataque contra o toque do alvo AC (daí o nome "toque"), que desconsidera o bônus de CA da armadura do inimigo. Geralmente tem como alvo uma única criatura.
  • Arremesso de Resistência : Alvo (s) designado (s) ou alvos pegos na área de efeito do seu feitiço devem fazer um teste de resistência contra o CD decidido pelo nível do feitiço e sua habilidade mágica. Por exemplo, os alvos capturados na área de sua bola de fogo devem fazer um salvar reflexos contra o seu CD de teste de resistência da mágica .
  • Sem falha : Surpreendentemente, algumas magias não permitem que o acaso escape por uma jogada de ataque perdida ou um teste de resistência bem-sucedido. Um exemplo disso é kill word kill , qual sempre mata o alvo se tiver menos de 101 pontos de vida.

Além disso, observe que há feitiços que oferecem benefícios como abençoe e permite que esses tipos de salvos sejam sempre .

S. Para simplificar a discussão, eu não incluí resistência à magia no jogo. Se o alvo tiver resistência à magia, então "depois de passar uma verificação de nível de conjurador para afetar o alvo" deve preceder onde for apropriado. Novamente, isso só se aplica a magias que permitem SR. (Detectar Magia é um exemplo de magia que não permite nenhum desses métodos de evitação, então se você estiver usando Invisibilidade, e alguém varrer sua área com Detectar Magia, eles não precisarão de um ataque, você não conseguirá um save ou SR, e você ainda será detectado, não importando o quão alto seja seu AC, save mods ou SR.)

    
24.03.2014 / 13:48

Um feitiço só precisa de uma jogada de ataque se for um ataque de toque (à distância) ou afirmar que precisa de um. Magias como Entangle ou Fireball não precisavam de um teste de ataque. De qualquer forma, o Game Master pode decidir deixar você fazer um teste de ataque sob certas circunstâncias.

alguns aspectos são discutidos em esta questão .

    
24.03.2014 / 13:21