Não, você nunca aplica Modificadores de ferimentos a testes sobre redução de danos (CRB, p.178):
Wound modifiers are applied to all tests not about reducing the number of boxes you’re about to take on your Condition Monitor (such as damage resistance, resisting direct combat spells, toxin resistance, and so on).
The Wound Modifier penalty is also applied to the character’s Initiative attribute and therefore their Initiative Score during combat.
No entanto, de acordo com as regras escritas, a penalidade de dados em conjunto para sustentar feitiços parece sempre reduzir seu conjunto de dados , independentemente do tipo de teste que você está fazendo :
If you sustain the spell (that is, if you want the effect of a Sustained spell to continue), you take a –2 dice pool penalty to all tests while it is sustained.
O mesmo pode ser dito sobre outras penalidades que não estão relacionadas a quanto dano você causou, como desvantagens, efeitos negativos de feitiços e poderes de critter.
Há exceções para isso, mas elas são explicitamente citadas:
Secondary effects for characters injured by Electricity damage include a –1 dice pool penalty on all actions and Defense Tests, but not Damage Resistance Tests, for 1 Combat Turn and an immediate Initiative Score reduction of 5.
Isto também é apoiado pelo texto da qualidade Resistência (p. 77):
Characters with the Toughness quality shrug off damage more easily than others. Such characters gain a +1 dice pool modifier to their Body when making Damage Resistance tests.
No entanto, há uma alta chance de que outros modificadores que se aplicam aos testes de Resistência a Danos seja um erro , como esse nunca foi o caso nas edições anteriores, e a tradução em alemão do CRB (p. 280) esclarece que a Resistência à Drenagem não é afetada pelos Modificadores de Feridas, nem quaisquer outros modificadores:
Verletzungs- oder sonstige Modifikatoren gelten für die Entzugswiderstandsprobe nicht..
Aproximadamente traduzido por google :
Injury or other modifiers do not apply to the withdrawal resistance test
Isso inclui a penalidade de -2 por períodos prolongados e outras penalidades diversas, como o uso de Percepção Astral , ou ter sua atenção voltada para realidade aumentada .
No entanto, não há menção a isso na última errata do livro de regras principal, então eu pessoalmente recomendo não aplicar penalidades que não estejam explicitamente mencionando que elas se aplicam aos testes de Redução de Danos , pois poderia causar estranheza aos veteranos de edições anteriores, e isso poderia causar confusão quanto a o que exatamente deve ser aplicado e o que não (é simples se nada se aplicar).