Um "funil" é uma aventura projetada para receber um grande número de personagens de 1º ou 0º níveis e cuspir apenas os sobreviventes, se houver. A metáfora é a forma da piscina PC: grande na entrada, pequena na saída.
O termo foi cunhado e vem da forma como a criação de personagens funciona, < > Dungeon Crawl Classics RPG : cada jogador cria e joga quatro PCs de nível 0 durante a aventura. Devido à fragilidade destes personagens iniciais e à relativa letalidade do DCC RPG, muitos devem morrer. Dos sobreviventes você avança um para o primeiro nível. O resultado é que seu personagem de primeiro nível "iniciante" tem um pouco de história, algumas histórias para contar e uma conexão com os outros PCs que são forjados no fogo.