Você misturou duas magias diferentes. Os elementos de resistência podem mantê-lo confortável em temperaturas entre -50 ° F e - 140 ° F, mas evita danos no ponto de vida. É resistir à energia (e o mais potente proteção de energia ) que impede danos de fogo e geada.
O acima é, naturalmente, verdadeiro em 3.5. Em 3.0, a descrição da magia diz que apenas previne danos e não previne "efeitos colaterais infelizes". No entanto, também podemos nos voltar para as regras de danos ambientais, que dizem que temperaturas acima de 90 ° F podem infligir 1d4 de dano subjugado, e que aquelas abaixo de 40 ° F podem infligir 1d6 de dano subjugado em uma falha de salvamento. Aqueles poderiam ser considerados "fogo" e "geada" de um tipo de dano.