Mover-se como uma ação imediata sendo tão raro é uma das razões pelas quais a Excursão Abrupta é incrível demais.
A criatura solitária precisa ocupar um espaço diferente - provavelmente apenas uma vez -, mas precisa estar nesse espaço agora , enquanto normalmente estaria de pés chatos, depois de um ataque ser feito contra ele, mas antes desse ataque foi resolvido.
A criatura precisa de 2 coisas: ela precisa de 1) para evitar ser desconfortável 2) ocupar um espaço diferente antes de um ataque ser resolvido (provavelmente via uma ação imediata ou um não-ataque de fora) açao). Idealmente, existe um item barato e sem ranhuras para cada um, mas de 1 a 3 talentos ou itens caros são alternativas aceitáveis.
Veja o que eu encontrei.
Veja o que eu encontrei.
Mover-se como uma ação imediata sendo tão raro é uma das razões pelas quais a Excursão Abrupta é incrível demais.
A terrível tartaruga ( Tempestade de Areia ) recebe a incrível habilidade de sempre agir na rodada surpresa (mesmo que de outra forma não seja uma rodada surpresa!); se você polimorfo em um (é um ataque especial ex, que polimorfo concede explicitamente; mínimo 14º CL), basicamente você sempre consegue agir, ponto, sim, mesmo assim. Polimorfiar qualquer objeto duas vezes pode dar a você a habilidade efetivamente de forma permanente, a menos que seja dissipada (e você possa agir antes de qualquer tentativa de fazer isso!). Olhe em uma varinha de polimorfo ou alguns pergaminhos de polimorfos qualquer objeto .
Este flat-out dá-te um turno completo no qual podes fazer o que quiseres sobre o ataque iminente. Você pode maior teleportar ou simplesmente andar, o que quer que seja.
O mistério de flicker de Tome of Magic permite que você se teletransporte como uma ação imediata para as próximas rodadas / nível; CL 10 vai te dar o minuto que você precisar. Como um mistério de terceiro nível, ele pode ficar preso em uma varinha. Ele diz que, se for usado em resposta a um ataque, esse ataque ainda tem 50% de chance de acertar você, então a Excursão Abrupta é muito melhor em todos os sentidos.
Para a parte do movimento, basta usar o feitiço Celerity do PHB2:
When you cast this spell, you can immediately take a standard action,
as if you had readied an action. You can even interrupt another
creature's turn when you cast this spell. However, after you take the
standard action granted by this spell, you are dazed until the end of
your next turn.
Queijo máximo combinado com coisas que lhe dão imunidade para ofuscar.
Eu sei que a pergunta especifica 3.5 e "Níveis de classe são inaceitáveis", mas para a posteridade; alguém pode achar essa resposta útil ...
Em Pathfinder , a classe Gunslinger do Ultimate Combat recebe uma habilidade no nível 1 chamado Gunslinger's Dodge :
Gunslinger's Dodge (Ex): At 1st level, the gunslinger gains an uncanny knack for getting out of the way of ranged attacks. When a ranged attack is made against the gunslinger, she can spend 1 grit point to move 5 feet as an immediate action; doing so grants the gunslinger a +2 bonus to AC against the triggering attack. This movement is not a 5-foot step, and provokes attacks of opportunity. Alternatively, the gunslinger can drop prone to gain a +4 bonus to AC against the triggering attack. The gunslinger can only perform this deed while wearing medium or light armor, and while carrying no more than a light load.