Testes de veículos, riggers e hotsimming

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As armas montadas no veículo são operadas com o seguinte teste para uso manual:

Weapon Skill + Agility[Accuracy]

e para uso remoto, muda para:

Gunnery + Logic[Accuracy]

Com base nisso, há alguma mudança na forma como os testes do veículo são feitos quando estou quente como um rigger?

O teste básico para uso normal é dar como:

Vehicle Skill + Reaction [Handling]

mas não vejo nada nas regras que isso mude quando hotsimming.

A Reação é trocada por um atributo mais apropriado quando hotsimming ou permanece igual? Dado que eu inalei muitos dos meus atributos em Intuição e Lógica, eu preferiria se o fizesse.

    
por Wibbs 09.09.2013 / 13:19

1 resposta

Primeiro, você trata as ações do veículo como ações Matrix enquanto pula, então hot-sim lhe dá +1 no bônus de dados e + dados de iniciativa do 3d6 como de costume (página 266).

Segundo, você obtém redução para cada limite igual à classificação do Control Rig (página 199).

Em terceiro lugar, eu não consigo encontrar nada específico sobre armas montadas em um veículo saltado (como em, não há nenhuma informação sobre isso no livro principal), mas o Logic + Gunnery parece apropriado (já que ainda é operação remota de classifica), com um bônus para hot sim.

    
09.09.2013 / 22:32