Eu toquei no Rise of Tiamat algumas vezes com vários DMs, e todos eles tinham abordagens diferentes. As primeiras perguntas que você precisa fazer é: "Eu quero a morte do PC nesta campanha?" e "A morte do PC é uma coisa ruim?" Vamos manter isso em mente ir contra um culto apoiado por dragões e potentes rodízios é em si mesmo bastante mortal, e nenhuma luta com um dragão deve ser tomada de ânimo leve. Agora, se você quiser evitar a morte do jogador por várias razões, mas lembre-se de que apenas enviar a party contra os encontros que eles definitivamente podem ganhar entorpece o entusiasmo.
Se as preocupações persistirem, converse com a sua parte antes do início ou logo após o início da campanha. Explique-lhes a gravidade da situação e que nem todas as lutas devem ser vencidas. Às vezes, a estratégia certa em uma luta é fugir e, mesmo assim, pode não funcionar. Incentive-os a planejar com antecedência e, se um personagem morrer, faça uma pausa após o jogo para discutir as consequências dessa morte na festa e em seu estado de espírito.
Agora, para resolver as questões atuais:
1) Avaliando a força e capacidade do grupo : Dadas as várias composições diferentes que uma parte pode tomar, pode ser difícil identificar com precisão quão difícil uma certa luta será para um grupo. A melhor maneira de dar ao seu grupo uma prévia da luta é enfrentá-los contra um inimigo semelhante, porém mais fraco, primeiro. Como uma vacina faz com um sistema imunológico, esse precursor do desafio real permitirá que o partido formule uma estratégia e aprenda sobre suas próprias forças e fraquezas contra esse tipo de criatura, a fim de se adaptar adequadamente. Da mesma forma, a pesquisa permitirá que seu grupo encontre mais informações sobre seus inimigos. Considere tê-los conversando com um caçador de dragões profissional ou com um mestre do conhecimento dracônico para mais informações. Se eles encontrarem uma cidade devastada pelo dragão que estão caçando no momento, ou os destroços de outro navio, no seu caso, eles podem ter uma noção melhor do potencial destrutivo daquele monstro.
2) Cinco personagens de nível 10 podem derrubar um dragão branco adulto: Agora, isso depende muito da composição do grupo e, com as informações fornecidas, é extremamente difícil avaliar. Escusado será dizer que, com precisão limitada tecnicamente, um grupo de personagens de nível médio pode tecnicamente derrubar quase todos os monstros de alto nível se eles rodarem bem e o monstro rolar mal. Além disso, se o seu grupo for uma gangue de badasses multiclasse e otimizado, eles podem não ter problemas para derrubá-lo. Dito isto, o encontro deve ser duro ou mortal com esse tipo de grupo. A resposta curta é: talvez. A resposta longa é talvez também, mas com muita explicação desnecessária ligada a ela. Mas os personagens de nível 10 têm acesso a feitiços para espionar e trazer de volta os mortos, o que permitirá que eles se preparem e diminuam suas perdas também.