É legítimo, complicado e tão poderoso quanto deveria ser
Um monk que usa o arquétipo master de muitos estilos pode ter no nível 1 como seu monge bônus feat o feat Estilo Pummeling , leve no nível 2 como seu bônus de monge feat Carga de Esmurrar , pegue no nível 5 o feito Martial Training I e no nível 7 a façanha Martial Training II . Um tal monge no nível 7 pode cobrar e, ao final da carga, liberar sua carga completa. rajada de golpes de ataques desarmados - isto é 3 (4 está a um nível de distância) que cada um causa 1d8 + pontos modificadores de Força de dano e + 1d6 pontos de dano extra - em um inimigo solitário. Isto é aceitável mas de forma alguma notável , o arquétipo manda tocar um ( não desencadeada ) monge , e tal personagem pode ser melhor servido por multiclasse na classe base brawler .
Por falar em brawler, uma criatura pode ter no nível 1 a classe base brawler (que tem sua própria progressão de dano de ataque desarmado), no nível 3 pegue o talento Treino Marcial I , no nível 5, assuma a façanha Treino Marcial II (escolhendo a disciplina Lâmina Quebrada e este segundo feito, permitindo ao brawler tomar a posição que errata diz faz escala como a tabela descreve) , no nível 6 emprega o recurso de classe brawler flexibilidade marcial para ganhar temporariamente a façanha Estilo de Esmurrar até que no nível 7 o talento possa ser executado permanentemente e - finalmente! - no nível 12 novamente empregue a classe de luta apresentem flexibilidade marcial para ganhar temporariamente o talento Carga de Esmurrar até o nível 13 esse talento pode ser levado permanentemente.
Então, no nível 13, o brawler pode cobrar e, ao final da carga, liberar seu bando completo brawler's flurry de ataques desarmados - são 3 do bônus de ataque base do brawler e outros 2 dos combates virtuais de Combate de Duas Armas e de Combate de Duas Armas Aprimorado que tratam de 2d6 pontos de dano e mais + 2d6 pontos de dano - contra um inimigo solitário. Assumindo uma pontuação de Força decente, o feito Power Attack , e talvez um buff mágico ou dois, isso é muito bom e sobre onde uma criatura dessa experiência nível deve ser .
(Tenha em mente que pugilista stance causa dados extras de dano, e aquele dado extra de dano, por exemplo, não é multiplicado em um acerto crítico (veja Combate em Multiplicar Dano.) Assim, um brawler de nível 13 como aquele acima em um ataque típico lida com seu ataque desarmado 2d6 + seu modificador de Força + 2d6 pontos de dano, mas em um típico crítico acerta com seu ataque desarmado ele dá 4d6 + duas vezes seu modificador de Força + 2d6 pontos de dano, não 8d6 + duas vezes seu modificador de Força!)