Parece que qualquer gráfico de origem, se houver, só pode ser derivado da referência cruzada dos vários jogos.
Como Valorum já disse, o jogo original da NES / Famicom Super Mario Bros não deu muitos detalhes - nós apenas sabemos que Mario decidiu salvar o Mushroom Kingdom e Princess --- Toadstool --- Peach, mas nós não sei se ele veio de verdade.
Este ponto de trama - origem de Mario - nunca foi tocado nos jogos principais por um tempo, então para o tempo começar as únicas respostas possíveis foram tiradas do material relacionado como quadrinhos, os shows animados, Escolha-seu- livros de jogos de aventura e assim por diante. A maior parte deste material relacionado parece indicar que o Reino dos Cogumelos foi concebido como uma dimensão diferente e Mario chegou lá usando um tubo de urdidura (veja os comentários acima sobre o desenho animado. Não apenas especifica que Mario e Luigi encontraram acesso ao Reino dos Cogumelos) enquanto executa algum trabalho de canalização, mas na verdade também mostra Bowser tentando usar os canos para lançar um ataque ao mundo humano várias vezes). Isto é de certa forma coerente com os jogos: mesmo antes do jogo de Mario Bros, Mario apareceu em outro jogo, chamado apenas de "Mario Bros" (mesmo antes de aparecer em outros jogos também, Donkey Kong começa apenas um exemplo, embora personagem nem sempre foi chamado Mario naqueles). Aqui Mario está "lutando contra inimigos que encontrou ao realizar seu trabalho como encanador" (tentará encontrar uma transcrição / captura de tela real do manual original), portanto, enquanto não houver uma referência oficial no jogo que eu conheço, parece plausível que na era original do NES, Mario realmente pretendia ser um encanador italiano (possivelmente morando na América) que veio para o Mushroom Kingdom usando um tubo de dobra que encontrou "em algum momento, em algum lugar". Isto é de alguma forma confirmado por algumas antigas reivindicações / entrevistas de Miyamoto, onde ele diz: ele tinha Mario ao vivo em Nova York e que ele lhe deu uma origem italiana por causa de seu bigode .
Então o SNES saiu e nós pegamos a Yoshi Island. Neste jogo nós controlamos Yoshi, que está tentando trazer de volta uma versão bebê de Mario (e o bebê Luigi, que foi sequestrado por Kamek) para seus futuros pais depois que um strong "perdeu" eles após começarem atacados por Kamek. Isso parece indicar que o "bebê" Mario nasceu no Reino dos Cogumelos - o jogo termina e até o mostra entregue a uma casa ... e posso estar enganado que não se parece exatamente com a Itália.
( aviso: à esquerda, storyboard original para o final do jogo SNES. À direita, o mesmo clipe, tirado do remake do DS "Yoshi NEW Island" em vez )
Até mais tarde, o enredo só fica mais nublado. Jogos como "Mario & Luigi: Parceiros no Tempo" parecem confirmar que a linha do tempo "baby Mario" é a mesma do Mario Mario adulto, mas até mais tarde os jogos lançam outra bola curva quando descobrimos que o mundo que vemos no " A série Paper Mario "não é apenas um estilo de arte diferente para o mesmo mundo, mas na verdade toda uma dimensão alternativa (Mario & Luigi: Paper Jam).
Eu diria que agora a única pista real está na intenção original que parece derivar dos primeiros jogos (e na verdade foi de alguma forma reutilizada em um filme muito azarado ...) como eu temo que não mais nunca foi colocado nisso.
Afinal de contas, eles só revincularam todos os anos de franquia Zelda depois que os jogos originais foram feitos, então eu temo que a esperança de uma fonte oficial sobre a origem de Mario dentro de um jogo possa ser uma causa perdida.