Um Feiticeiro pode proteger seu amigo da Web usando o Feitiço de Cuidado?

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Com a metamágica "Careful Spell", o lançador protege seu amigo de um feitiço da Web durante sua duração total ou apenas para o primeiro salvamento? Se o amigo permanecer na área ou voltar a entrar na área, ele continua a poupar automaticamente contra o efeito de restrição?

    
por Mick H 07.09.2014 / 20:38

8 respostas

Para dar uma resposta adequada aqui, temos que entender o que a magia de cuidado faz e quando o faz.

When you cast a spell that forces other creatures to make a saving throw, you can protect some of those creatures from the spell's full force. (PHB 102).

Duas partes do recurso são interessantes. O primeiro é "quando você lança" e o segundo é "forças". Vamos acabar com isso. Esses dois estão conectados e, como tal, o teste de resistência deve ser feito quando você conjurar a mágica .

  • O que ele faz: Protege um conjunto selecionado de criaturas contra um efeito mágico.
  • Quando isso acontece: Quando o feitiço é lançado, eles estão fazendo um teste de resistência.

Acredito que a Web, DBF (Blade Fireball com Atraso) e qualquer outra mágica com um atraso de salvamento não possam ser elegíveis para o Careful Spell devido à forma como a magia Careful escolhe os personagens. Para que eles sejam elegíveis para o feitiço Cuidado, eles têm que fazer salvar imediatamente. Você escolhe criaturas numeradas para o seu modificador CHA para ter sucesso automaticamente no salvamento.

Se você não sabe os alvos antes de conjurar a mágica, você não pode escolher criaturas para serem salvas automaticamente. Há muitas maneiras pelas quais uma criatura que está no raio da Web quando é conjurada não estará quando ela entrar em vigor. E o feitiço pode também afetar criaturas que não estão atualmente em seu raio de explosão. Da mesma forma, um feitiço como o DBF não tem um raio especificado quando é lançado e, como tal, você não pode proteger as criaturas quando elas são lançadas, pois elas não estão salvando .

    
09.09.2014 / 02:38

Eu diria que o Feitiço de Cuidado não se aplica a todos.

Os estados metamágicos do Feitiço de Cuidado (p. 102 Manual do Jogador ):

When you cast a spell that forces other creatures to make a saving throw [...]

E o feitiço da Web não força um teste de resistência quando lançado (p. 288 Manual do Jogador ):

You conjure a mass of thick, sticky webbing [...]
Each creature that starts its turn in the webs or that enters them during its turn must make a Dexterity saving throw.

Já que você não pode moldar completamente uma mágica em torno de um alvo ou quadrado de 5 'com o Feitiço de Cuidado, não há como impedir que a magia crie correias em um alvo aliado no intervalo.

    
07.09.2014 / 21:04

A 5ª edição do D & D pretende apresentar regras em linguagem simples, em vez de linguagem técnica precisa. O estado de regras metamágicas do Feitiço de Cuidado (PHB, p. 102):

When you cast a spell that forces other creatures to make a saving throw, you can protect some of those creatures from the spell’s full force.

Em linguagem simples, quando pode significar o momento ou a circunstância de um evento, e, portanto, não devemos interpretá-lo estritamente para se referir ao tempo. Em particular, não devemos interpretar isso como significando que tudo na sentença acontece estritamente ao mesmo tempo - a regra se aplica ao evento da conjuração, não necessariamente ao evento do teste de resistência.

Portanto, se você usar o Feitiço de Cuidado para proteger uma criatura de um feitiço, eu interpreto isso para dizer que ela protege o beneficiário de todos os testes de resistência forçados pelo feitiço, independentemente de seu momento exato.

    
09.09.2014 / 20:24

Acho que isso vai muito além de Web , e acho que vale a pena trabalhar com tudo isso.

Para uma análise rápida, o texto completo relevante.

When you cast a spell that forces other creatures to make a saving thrown you can protect some of those creatures from the spell's full force. [omitted text about choosing creatures] A chosen creature automatically succeeds on its saving throw against the spell.

Então, isso funciona com Atrasado Blast Fireball ? Claro, mas você terá que escolher as criaturas no momento da conjuração, não quando o feitiço acabar.

Agora, e os vários feitiços de parede? Uma Muralha de Gelo pode forçar um teste de resistência de Dex ao ser lançado e também pode forçar um teste de Resistência causado quando as criaturas tentam se mover através dele. A Graxa tem uma economia de várias partes semelhante.

Como escrito, o Dex save teria sucesso claramente, mas o texto diz "saving throw", singular. Então nós poderíamos decidir que o Con save teria que ser lançado ... mas eu não sou vendido nisso por causa do Spray Prismático .

Pulverização Prismática é uma única magia que pode causar vários testes de resistência. Se eu conjurar um feitiço instantâneo que cause múltiplos testes, eu realmente espero que aquela criatura protegida faça automaticamente todas suas defesas contra o feitiço, não apenas uma.

Então, o que acontece com a Web ? É como uma combinação de todas essas coisas.

  • A Web não tem um salvamento imediato. ( não deveria importar? )
  • A Web tem um teste de salvamento atrasado. ( não deveria importar? )
  • A Web pode causar vários lances de salvamento. ( muito leis de regras? )

Pessoalmente, gostaria apenas de ir com "Sim, Magias Cuidadosas protegem da Web" .

O RAW não possui "saving throws" "os designers de jogos não pensaram nisso" .

Mas, considerando o quão comum é esse tipo de efeito, acho complicado demais julgar de qualquer outra forma.

    
09.01.2015 / 09:23

Não, porque a gravação está em um turno diferente.

Jeremy Crawford respondeu a esta situação ao abordar se a Careful O Spell trabalha com o Cloudkill , que também tem um salvamento atrasado.

Ele escreve:

Careful Spell is used the turn you cast a spell and is intended to affect saving throws made that turn.

Assim, o Careful Spell trabalha com Fireball e Lightning Bolt - mas não funcionaria com testes de salvamento para a Web porque os testes não são feitos no mesmo turno que a magia é conjurada. (Veja rounds vs turnos .)

    
17.12.2017 / 11:51

Para discordar de Josh, a Metamagia Cuidadosa deve se aplicar de alguma forma.

Nós sabemos:

a) "A magia do feitiço força quem estiver na área quando o feitiço for lançado para fazer um teste de resistência".

Também assumimos a hipótese:

b) Eu elenco Web.

Portanto, podemos concluir.

c) Eu conjuro um feitiço que força alguém na área quando o feitiço é lançado para fazer um teste de resistência.

O fato de que o teste de resistência está atrasado não tem sentido. Em nenhum lugar da descrição cuidadosa diz ou implica que só funciona se o teste de resistência for realizado no momento da conjuração. Se tivéssemos um feitiço como a bola de fogo com explosão atrasada de 3.5, não haveria dúvida de que um feitiço cuidadoso se aplicaria, então por que há aqui?

Quanto a saber se alguém recebe o benefício se escolher entrar no feitiço? Pelo que eu posso ver, um RaW muito literal é que eles não recebem o benefício, pois eles não foram forçados a fazer o teste de resistência, eles escolheram pegá-lo. Mas eu suspeito muito que a RaI é que eles recebem o benefício, mesmo que eles optem por ser forçados a salvar.

    
08.09.2014 / 02:05

No caso de uma mágica como a da Web, eu diria que eles podem usar a magia Cuidado para tratar um quadrado de 5 pés como uma entidade ao conjurar qualquer magia de área de efeito. Eles moldam o feitiço para distribuir a área ao redor de seu companheiro, o que satisfaz a cláusula de protegê-los da "força total" do feitiço. Também simplifica a maneira conceitual como isso funciona no universo, o conjurador está guiando os efeitos.

    
26.06.2016 / 19:54

Eu tenho um pouco diferente sobre isso. Magia cuidadosa significa que você está direcionando a energia para longe daqueles que você está protegendo. Eu não acho que o salvamento seja imediato ou atrasado é relevante para isso.

No entanto, você não está alterando o feitiço assim que ele existe, você não pode guiar a energia para longe dos amistosos depois de lançá-lo. Assim, minha opinião é que você pode proteger seus amigos de serem pegos pela web, mas você não pode conferir qualquer proteção se eles se moverem - e eles precisam se mover se quiserem realizar alguma coisa.

Assim, eu diria que eles automaticamente fazem o save no início da rodada. No entanto, se eles fizerem alguma outra ação que não seja deixar a web (contando os quadrados pelos quais passam! - a menos que estejam na borda, eles precisam se mover através dela e provavelmente serão pegos), eles devem salvar normalmente. Se por algum motivo alguém escolher não fazer nada que cause movimento (note que a maioria dos combates e lançamentos causam movimento de seus braços) eu continuaria concedendo a eles um salvamento automático.

    
18.12.2017 / 06:40