Convertendo D & D 3.5 caracteres para D20 Caracteres modernos

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Estou pensando em executar uma campanha na configuração Urbano Arcana D20 Modern . Em vez de adotar a abordagem usual criando novos personagens para o sistema D20 Modern, quero tornar a parte "moderna" uma surpresa para os jogadores. Eu planejo fazer com que eles criem personagens de D & D e, em seguida, converter as folhas para D20 Modern quando eu as lançar na nova configuração. Para isso, preciso de algum guia ou recurso para converter os personagens. O livro de regras Arcanos Urbanos tinha surpreendentemente pouca informação sobre o assunto, então, ao invés disso, estou perguntando aqui.

    
por Duffadash 10.02.2011 / 11:19

7 respostas

Classicamente Moderna é uma tentativa homebrew de tornar o d20 Modern e o 3.5 D & D compatível. Ele tem conversões para as classes D & D. É muito complexo, mas pode ser o que você está procurando.

    
16.02.2011 / 22:07

Como alguns aqui, eu sou da opinião de que você não deve se preocupar em converter, pois muitas classes perdem muito na conversão. mas se você realmente precisa ... aqui estão as diretrizes para uma abordagem "ingênua" do problema.

O d20 Modern tem sua própria maneira de classificar caracteres que você pode usar como referência ao converter, dependendo da estatística principal do seu personagem:

  • Os lutadores são de longe os mais fáceis e se traduzem quase literalmente como um herói strong.
  • Bárbaros de alguma forma correspondem mais a Tough Hero (se você se concentrar na vitalidade d12), perdendo sua raiva no processo.
  • Embora o Fast Hero pareça se encaixar no Rogue como uma classe baseada em Dex, eles perderiam uma grande quantidade de pontos de habilidade, então eu sugiro o Smart Hero (possivelmente uma mistura de ambos?)
  • Ranger, por outro lado, faz uma transição decente para o Fast Hero.

Como comentado na pergunta, a coisa toda começa a desmoronar quando Magic entra na equação. Monges, paladinos, bardos, magos, clérigos e druidas não têm nada parecido com um equivalente. O uso mágico é introduzido mais tarde com classes de prestígio. Como tal, seus personagens devem atender as condições específicas da referida classe. Psions se saem um pouco melhor, como o talento Wild Talent exigiu encontra algum uso, mesmo antes dos personagens realmente "classes em".

Em uma nota puramente de dramatização / definição: se você pretende "jogá-los" efetivamente no cenário de Arcanos Urbanos, lembre-se de que isso os torna Sombra e, como tal, não pode ser ressuscitado depois de algumas breves horas recuperado por Shadow (e isso é porque eles são personagens heróicos, os "extras" de Shadowkind nem têm tal luxo).

    
15.02.2011 / 16:15

Como foi dito, há problemas em fazer uma conexão direta, mas com uma compreensão do que os jogadores estão procurando para sair de seus personagens, você pode dar-lhes "alternativas" interessantes para jogar no seu jogo D20 Modern.

Eu estaria portando-os dessa maneira:

  • Lutadores, bárbaros: combinação de strong e resistente
  • Rogue, Scout, Swashbuckler: combinação de Fast e Smart
  • Clérigo, Druida, Alma Favorecida: combinação de Dedicado e Carismático
  • Bruxo, Feiticeiro: Combinação de Inteligente e Carismático
  • Assistente: inteligente
  • Bardo: Carismático
  • Monk: combinação de Fast e Dedicated
  • Paladino: combinação de strong e Dedicado
  • Warmage: combinação de Fast e Smart (ranged) ou Strong e Smart (melee)
  • Hexblade: combinação de Fast e Carismático
  • Marshall: combinação de strong e carismático
  • Ranger: combinação de Rápido e Dedicado (variou) de strong e Dedicado (corpo a corpo)

Para personagens com conjuração de magias, procure closley no que as classes Mage e Acolyte Advanced exigem como pré-requisitos e certifique-se de que os personagens se classificarão o mais rápido possível. Eu atrasaria sua jogada do Fantasy para o Modern até o nível 5, para que os personagens pudessem se qualificar para as classes Advanced para ainda serem capazes de conjurar algumas magias, mesmo que em um nível de poder reduzido.

Então, tudo se resume a vender o conceito para os jogadores. Com os jogadores certos, você fará com que eles realmente entrem na mudança. Você também pode oferecer a eles a oportunidade de fazer alterações nos personagens depois de algumas sessões por meio de uma interação com um "encontro de mágica / item / sombra" que permite que eles alterem algumas coisas (habilidades ou possivelmente classes, etc.) para obter personagem do jeito que eles gostariam de fazer se tivessem a chance.

    
18.02.2011 / 13:48

Se você puder encontrá-lo, Grim Tales , foi feito com fantasia usando o d20 Regras modernas.

    
15.02.2011 / 16:30

Bem, esta é uma tarefa difícil, mas vou tentar.

No sistema True20, há um PDF de conversão de 84 páginas que você pode baixar para mover o sistema de jogo D & D 3.5 para True 20. Eu sei que True20 e D20 são semelhantes o suficiente para que você possa obter o que precisa.

Considerando o que li sobre os dois sistemas, esta pode ser sua melhor chance.

True20 a D & D

    
16.02.2011 / 04:25

Ok, a grande pergunta que você precisa responder é o que você quer dizer com conversão?

Se você quer dizer o que precisa ser feito para um personagem 3.5 para que eles funcionem no D20 moderno, então eu acho que não há praticamente nada necessário, mas eu pessoalmente hesitaria em fazer isso, a menos que você não se importe com eles. o chão com grande parte da oposição, dado o seu maior acesso à magia.

Por outro lado, se você quiser tentar se tornar um personagem similar ao D20, então você deve usar o conselho que Nigralbus deu. Eu também poderia ser tentado a descobrir os aspectos mais importantes dos 3.5 caracteres que você está convertendo e, em seguida, tentar construir personagens modernos do D20 que tenham isso.

De qualquer maneira, você precisará tomar algumas decisões sobre o quão poderoso comparado com os locais e comparado com os personagens que eles lhe deram, os personagens finais devem ser, sobre como o acesso aos níveis de magia deve ser fácil, e como itens mágicos predominantes está.

    
16.02.2011 / 10:18

Então, como uma coisa do 10º Reino , onde personagens de fantasia estão correndo em um ambiente moderno? Ou mais de uma coisa de Top Cow Lady Pendragon, onde personagens de fantasia são reencarnados em um ambiente moderno?

Assumindo o primeiro, já que são ambos do sistema d20, eu não me incomodaria com um convert explícito para os PCs. Peça aos PCs que continuem jogando com as regras padrão do DnD3.5; converter o ambiente em vez disso. Por exemplo, você pode querer aumentar o dano em armas de fogo.

A única coisa que você pode precisar converter para os personagens é como dar aos jogadores um "bônus de riqueza", já que o padrão ouro da DnD não funciona em um ambiente moderno.

(Wiki da comunidade como @Cross disse antes, em formulário de comentários )

    
13.04.2017 / 14:45