Como o Grease e o Spider Climb interagem?

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Contexto:

Em uma masmorra, um jogador estava preso em um pilar e, de baixo, uma aranha subia. O jogador lançou Grease debaixo da aranha para tentar fazê-lo cair de volta.

Embora nenhum dos feitiços tenha algo específico em suas descrições que sugira que um deles torne o outro inútil, uma série de pensamentos fez com que essa pergunta me parecesse.
Como é indicado em Spider Climb :

The subject can climb and travel on vertical surfaces or even traverse ceilings as well as a spider does. The affected creature must have its hands free to climb in this manner. The subject gains a climb speed of 20 feet; furthermore, it need not make Climb checks to traverse a vertical or horizontal surface (even upside down).

Isso significa que o jogador é capaz de subir qualquer superfície sem um teste de subida (que deve incluir superfícies escorregadias, como a criada pela Grease).

No entanto, para percorrer a superfície escorregadia criada pela graxa, são necessárias verificações de balanceamento, conforme descrito na descrição da Grease.

Agora, como esses dois devem interagir? Eu tinha algumas opções em mente ...

  1. As verificações de Saldo necessárias devem ser convertidas em verificações de Escalar quando a graxa for projetada em uma superfície vertical. As pessoas com Spider Walk não precisam rolar o cheque Climb.
  2. Spider Walk anula completamente a graxa, tornando-a inútil.
  3. A graxa afeta os sujeitos da Caminhada da Aranha, não menos que criaturas sem ela.

EDIT , 8/2/2015
Eu encontrei este .

Icewalking (Ex): This ability works like the spider climb spell, but the surfaces the dragon climbs must be icy. It is always in effect.
Freezing Fog (Sp): An old or older white dragon can use this ability three times per day. It is similar to a solid fog spell but also causes a rime of slippery ice to form on any surface the fog touches, creating the effect of a grease spell. The dragon is immune to the grease effect because of its icewalking ability.

Ênfase minha. Isto parece implicar que ou o Spiderclimb nega a graxa, ou este é um cenário excepcional, implicando que normalmente não .

    
por Joninean 08.07.2015 / 18:59

2 respostas

A resposta está em suas letras em negrito.

The subject can climb and travel on vertical surfaces or even traverse ceilings as well as a spider does. The affected creature must have its hands free to climb in this manner. The subject gains a climb speed of 20 feet; furthermore, it need not make Climb checks to traverse a vertical or horizontal surface (even upside down).

A descrição diz que não é necessário fazer verificações de Subida para percorrer uma superfície vertical ou horizontal. Nesse caso, a verificação é para superar o efeito escorregadio do feitiço Graxa. Eu diria que é o mesmo que dizer que uma criatura com velocidade de caminhada não precisa fazer nenhum teste de Equilíbrio para andar em uma superfície horizontal. Mas ainda precisa fazer isso para superar os obstáculos. A graxa é um obstáculo, não uma superfície.

O feitiço exige uma checagem de Saldo, mas dada a especificidade da situação que você descreve, seu GM pode perfeitamente pedir um teste de Escalar. Parece razoável.

    
08.07.2015 / 19:32

Uma vez que as regras não especificam, cabe mesmo ao GM. Com as regras como escritas , os alpinistas teriam que fazer um reflexo salvar cada rodada para não cair e um teste de equilíbrio para mover sem cair, já que o Spider Climb não é relevante para mitigar esses efeitos.

Agora, o GM pode considerar este uso de Grease muito poderoso se o Spider Climb não fizer nada para mitigá-lo, mas eles também podem achar que o jogador está desapontado se Grease não tiver nenhum efeito sobre os oponentes. . É o trabalho do GM descobrir se um deles é aceitável ou algum compromisso é do melhor interesse de todos, possivelmente falando com os jogadores. Para nós, recomendar uma decisão específica sobre outra seria apenas uma opinião, sem conhecer os jogadores e a campanha mais intimamente.

Essa decisão estabelece um precedente e, uma vez estabelecida, deve ser aplicada a cenários semelhantes no futuro, porque os jogadores precisarão de consistência para tomar decisões informadas. Assim, você acumula uma "regra de casa".

    
09.07.2015 / 09:07