A magia Sor / Wiz de 1º nível o movimento rápido de Serren [trans] ( Cavaleiros do Mar Interior 29) é idêntico em todos, mas o nome da magia swift girding .
De acordo com o autor, o componente material para o feitiço swift girding está errado, mas o feitiço é mais interessante como impresso
O desenvolvedor do Spell, Patrick Renie, disse em um 2012 postar que o que foi impresso" deveria ter sido 'Componentes V, S, F (a armadura a ser usada),' "mas, como pode ser visto abaixo, essa mudança levanta mais questões sobre o feitiço swift girding do que ele responde.
Para usar a magia como impressa, o lançador carrega (ou é capaz de manipular) uma ou mais armaduras e lança a magia. O feitiço aniquila as armaduras que são materiais componentes e então cria armaduras idênticas às do terninho aniquilado ao redor do escolhido. alvos, os alvos sendo tratados como se eles vestissem as armaduras normalmente.
Isso é complicado , mas o feitiço faz o que diz: faz com que um monte de gente use armaduras rapidamente. A duração instantânea da magia significa que as armaduras recém-criadas, mas idênticas às originais, continuam a existir não-mágicas.
Se a armadura fosse usada como um componente de foco em vez de um componente material, a armadura provavelmente teria que se mover de alguma forma do o conjurador para o alvo presumivelmente, via via teletransporte -, mas a magia giro rápido claramente evita esse problema, eliminando a necessidade de a armadura atravessar magicamente ou fisicamente o espaço entre a armadura-que-é-o- material-componente e o guerreiro que em breve vestirá uma armadura idêntica.
Além disso, fazendo a parte da transmutação da mágica swift gpinging da conjuração da sub-escola teletransporte , o feitiço não está sujeito à interferência de efeitos que normalmente bloqueiam o teletransporte, como a magia proibida .
A Paizo raramente emite erratas para esta linha de livros, poupando seus esforços para seus principais livros, então nenhuma palavra oficial está próxima. Além disso, uma vez que, como está escrito, a magia é jogável e até interessante (mesmo que desafie expectativas), parece bom deixar a magia sozinha em vez de alterar seus componentes e sua escola para tornar menos poderoso um feitiço que apenas permita vestir armaduras rapidamente.