As regras têm informações sobre como matar uma divindade?

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Recentemente, um antagonista recorrente na minha campanha roubou uma recompensa dos meus jogadores. A recompensa era para ser ouro, e um veneno extremamente potente e raro que mata em contato. Estou planejando salvar esta informação para uma data posterior e fazer com que esta guilda maligna use o veneno para assassinar uma figura importante.

Um dos possíveis candidatos é Apolo, pois ele é a única divindade adorada por um membro do partido. Ele também abençoou o país para que, apesar de sua localização continental, nunca experimentasse o inverno, e assim sua passagem ou ausência resultaria em um intenso congelamento.

Dito isso, como exatamente alguém mata uma divindade? Eles teriam que ser enfraquecidos para um estado mortal? Coisas que matariam um mortal acabariam simplesmente incapacitando uma divindade? Eu entendo que existem muitos fatores, dependendo da configuração, mas há alguma informação conclusiva sobre a morte de uma divindade no material disponível?

    
por rizzuwizzu 06.05.2015 / 06:45

6 respostas

Existem muitos fatores, dependendo da configuração. Embora haja conhecimento comum em muitas configurações de D & D, mesmo esse conhecimento está sujeito a alterações - possivelmente de maneira radical - em qualquer campanha ou configuração. Quando se trata das configurações que os DMs fazem, isso é duplamente verdadeiro.

Nesse caso, pode haver precedentes definidos por outras campanhas e outras configurações, mas não há conhecimento universal sobre como matar um deus. Certamente, não há nenhuma que se aplique automaticamente e oficialmente à sua configuração inicial

.

Então a questão é: qual é o conhecimento na sua configuração de como matar um deus?

Você já tem boas idéias que eu encorajaria você a acompanhar. Eles concordam com algumas idéias que outras pessoas tiveram sobre como o deicide pode ser realizado, então você pode pelo menos se sentir confortável em mentes semelhantes que tenham percorrido caminhos semelhantes antes.

  • Fazer um deus mortal primeiro é uma ideia comum. É assim que deuses nos Reinos Esquecidos foram mortos antes.
  • Da mesma forma, um deus morto raramente é completamente morto, apenas quase morto . Há Planescape cânone de deuses mortos flutuando através do astral, apenas esperando que os devotos realizem algum grande rito cósmico para despertá-los.

Lembre-se que a plausibilidade não entra nela. Como um deus pode ser morto em sua sua configuração é simplesmente uma verdade cósmica - é o que é - sem a necessidade de se justificar no sentido de plausibilidade de meros mortais. Torne isso interessante e revelador para seus jogadores, e isso deve ser o suficiente.

    
06.05.2015 / 07:12

Pelo que li, existem apenas duas maneiras de realmente matar uma divindade D & D. Há um tema comum dentro dos romances de Sundering, de que as divindades pensadas há muito não estavam mortas.

  1. Remova toda a fé na divindade. Isto é, se um deus é esquecido e não tem seguidores, eles se tornam um deus morto no mar astral.

    DMG na página 46-47

    Visitors occasionally stumble upon the petrified corpses of a dead god or other chunks of rock drifting forever in the silvery void.

    DMG na página 11 (caixa Divine Rank)

    Vestiges are deities who have lost nearly all their worshipers and are considered dead, from a mortal perspective. Esoteric rituals can sometimes contact these beings and draw on their latent power.

  2. Outra divindade (ou mortal que se tornará uma divindade) rouba a essência ou a natureza divina de uma divindade, ou algo parecido acontece fazendo com que a essência seja roubada. Esta é uma parte fundamental da trama nos romances de Godborn e Sundering.

No entanto, parece que você só precisa remover a influência ou o poder da divindade ou que a bênção seja anulada para que sua trama funcione. Eu acho que é razoável ter o veneno enfraquecendo a divindade para um estado em que é como se ele estivesse morto, e sua influência no mundo primordial é removida. O enredo Rise of Tiamat usa uma mecânica semelhante, onde a divindade Tiamat está presa no inferno e tem influência limitada.

Naturalmente, como o Mestre, você pode decidir o que quiser para os mundos que você cria / preenche. Como diz o DMG, cada jogo em casa é uma espécie de universo paralelo até mesmo nas configurações estabelecidas, e você pode fazer as coisas de maneira diferente.

    
06.05.2015 / 07:48

Agora temos regras oficiais irrefutáveis sobre a possibilidade de que meros mortais possam realmente matar um deus.

No Guia do Aventureiro da Costa da Espada, página 20:

Dead and Resurrected Gods

Over and over, mourning bells have tolled for some of the deities of the Realms. Gods were struck down during the Time of Troubles, when the Spellplague wrought its destruction and most recently when Netheril felt. Some deities have even been slain by mortals wielding impossibly powerful magic.

Por isso, ainda é visto como possível, apenas uma tarefa formidável.

No entanto, como mencionei no meu outra resposta matar um deus no plano material é relativamente fácil comparado a destruir completamente um deus fora do reino. Então, apenas envenenar o deus no plano material apenas o enviará de volta ao seu avião por um tempo .

    
25.01.2016 / 09:50

Ainda não há nada escrito sobre isso para o 5e. No entanto, você pode encontrar alguma inspiração no livro 3.5e Forgotten Realms Faiths and Pantheons . Esse livro fornece blocos de estatísticas para os deuses e eles podem ser eliminados, embora geralmente seja outro deus que mata um deus.

No mundo dos 5e, os deuses certamente teriam Ações Lendárias como descrito em MM p. 11:

Legendary Actions: A legendary creature can take a certain number of special actions - called legendary actions - outside its turn. Only one legendary action option can be used at a time and only at the end of another creature's turn. A legendary creature regains spent legendary actions at the start of its turn. It isn't required to use its legendary actions, and it can't use legendary actions while incapacitated.

Deuses também certamente teriam Resistência Lendária como um dragão. (Veja, por exemplo, o Antigo Dragão Negro na p. 87 do MM):

Legendary Resistance (X/day) If the [god] fails a saving throw, it can choose to succeed instead.

Eu daria a um deus um grande número deles por dia. Um deus deve ser virtualmente impossível de matar pelos mortais.

    
06.05.2015 / 07:12

O Rise of Tiamat é uma aventura que termina com o assassinato da rainha do dragão que por acaso é um deus.

Agora, eles não dizem kill Tiamat, mas eles dizem banir (The Rise of Tiamat p. 88). No entanto, pelo que estou lendo em sua pergunta, parece que seu deus está atualmente vivendo no plano material e os bandidos querem destruir essa manifestação corpórea, em vez de destruir o deus para sempre.

Nesse caso, matar um deus é o mesmo que matar qualquer monstro, só que é muito mais difícil quando se luta diretamente um contra um com tal. Na verdade, você provavelmente não sobreviverá a um ataque direto com um deus, assim como com um dragão antigo. No entanto, uma boa bebida envenenada, como sugerido, deve funcionar muito bem! (assumindo que o deus não está imune, então não é um ex-paladino ...)

Mas a regra presente lá diz claramente que quando Tiamat atinge 0 pontos de vida, ele transfere de volta para Avernus.

Agora, se você quer matar um deus de uma vez por todas, como sua essência vai, você tem que matá-lo em seu plano de existência. Note que isso é semelhante a matar um Dragon, Lich ou Mummy Lord em seu covil ...

A referência de matar um deus pode ser encontrada em MM p. 67:

If it [a Devil] dies outside the Nine Hells, a devil disappears in a cloud of sulfurous smoke or dissolves into a pool of ichor, instantly returning to its home layer, where it reforms at full strength. Devils that die in the Nine Hells are destroyed forever—a fate that even Asmodeus fears.

Asmodeus é considerado um deus (Deities & Demigods¹, pág. 90) no mesmo nível que Tiamat.

Uma adição interessante do Guia do Aventureiro da Costa da Espada, p. 20, pelo sábio do Vale das Sombras, no caso de uma vingança foi procurada:

"If the gods can grant the power to raise mortals from death, why do ye assume they should be laid low by it forever?"

¹ Referência a AD & D (1e) com conhecimento que não mudou muito ao longo dos tempos. Pelo que vejo no Guia do Aventureiro da Costa da Espada e no MM 5e, isso certamente não será diferente em 5e.

    
30.11.2015 / 10:01
Nos velhos tempos, um Deus ou Demônio tinha que estar no seu plano de existência para ser morto - isto é, se um Deus fosse encontrado no plano material principal, então eles só poderiam realmente ser "banidos" de volta ao seu plano. avião doméstico. O deus / demônio / demônio estaria em um estado "enfraquecido" no plano material principal (mas ainda incrivelmente difícil). Se uma das partes decidisse se aventurar no plano doméstico de uma divindade para destruir essa divindade, seria um enorme multiplicador em dificuldade. Em seu plano de origem, a divindade tem controle total sobre o plano local de existência - e poderia concebivelmente convocar um grande número de seguidores, dobrar a matéria à sua vontade, etc., etc.

Se uma divindade é morta no plano material principal, eu posso ver que um grande número de seguidores teria uma súbita perda de fé. Se uma divindade é morta imediatamente em seu plano de origem, então seria natural que todos os seguidores automaticamente tivessem uma completa perda de fé, e essa divindade seria enviada para o mar astral, aguardando um súbito ressurgimento.

    
30.11.2015 / 21:19