Existem muitos fatores, dependendo da configuração. Embora haja conhecimento comum em muitas configurações de D & D, mesmo esse conhecimento está sujeito a alterações - possivelmente de maneira radical - em qualquer campanha ou configuração. Quando se trata das configurações que os DMs fazem, isso é duplamente verdadeiro.
Nesse caso, pode haver precedentes definidos por outras campanhas e outras configurações, mas não há conhecimento universal sobre como matar um deus. Certamente, não há nenhuma que se aplique automaticamente e oficialmente à sua configuração inicial
.
Então a questão é: qual é o conhecimento na sua configuração de como matar um deus?
Você já tem boas idéias que eu encorajaria você a acompanhar. Eles concordam com algumas idéias que outras pessoas tiveram sobre como o deicide pode ser realizado, então você pode pelo menos se sentir confortável em mentes semelhantes que tenham percorrido caminhos semelhantes antes.
- Fazer um deus mortal primeiro é uma ideia comum. É assim que deuses nos Reinos Esquecidos foram mortos antes.
- Da mesma forma, um deus morto raramente é completamente morto, apenas quase morto . Há Planescape cânone de deuses mortos flutuando através do astral, apenas esperando que os devotos realizem algum grande rito cósmico para despertá-los.
Lembre-se que a plausibilidade não entra nela. Como um deus pode ser morto em sua sua configuração é simplesmente uma verdade cósmica - é o que é - sem a necessidade de se justificar no sentido de plausibilidade de meros mortais. Torne isso interessante e revelador para seus jogadores, e isso deve ser o suficiente.