Não, não há limite rígido.
Eu realmente não posso citar nenhuma regra sobre isso, além de dizer que estou bastante confiante de que ninguém será capaz de citar uma regra que imponha tal limite.
É claro que é improvável que você receba muitos ataques extras dessa configuração. As Macas não têm amplos intervalos de ameaças críticas, e cada crítico apenas lhe dá mais um ataque, de modo que você só continua atacando enquanto continua a aparecer (o que é improvável que você faça). Blood in the Water ajuda você a acertar (e, portanto, confirmar hits críticos), mas isso não ajuda você a ameaçar um crítico em primeiro lugar.
Agora, se esses fossem +1 kemp aptitude kukris e você tivesse o talento Roundabout Kick, e você tivesse níveis na classe Disciple of Dispater, então você estar olhando para uma probabilidade razoavelmente alta de ataques literalmente intermináveis. Porque você tem tanto Lightning Maces como Roundabout Kick, e aptitude faz com que ambos se apliquem a seus kukris que já são de ampla ameaça, e Disciple of Dispater seja uma classe de prestígio 3.0 (de acordo com o caminho) 3.0 funcionou) expande o seu alcance de ameaça de uma forma que se acumula com o Improved Critical ou keen , bem. Você marcará uma ameaça crítica na maioria das jogadas confirmadas, confirmará isso na maioria das jogadas e, sempre que fizer isso, você receberá dois ataques extras. Tudo o que você precisa é criticar algumas vezes seguidas (não é improvável para você) dar a si mesmo um conjunto bastante grande de ataques, que é mais provável que se expanda do que encolher.
E se você puder encontrar um Mestre que permita que você corra, mais poder para você. Pelo que vale, Lightning Maces foi banido em Test of Spite, que era um jogo de arena de alta potência muito jogado no Giant in the Playground.