Depende de configurações
Na maioria das configurações, nível não é sinônimo de poder político. Os reis podem ser de nível 1 e os agricultores podem ter nível 20. Muitas vezes é mais fácil para a comunidade (e para a verossimilhança do local) se os mais poderosos são os responsáveis, mas isso nunca é obrigatório . Um mago de nível 2 bem-nascido, bem conectado, poderia ser responsável pela guilda dos magos, e um lutador de nível 20 (talvez a vítima da magia da amnésia ou um efeito que removesse dele seu equipamento) poderia estar ganhando. suas 2 sp por dia trabalhando como segurança no Rusty Gorgon.
Two Examples
- The Eberron setting for Dungeons and Dragons 3.5, Pathfinder's immediate antecedent, had very few high-level characters, owing to disastrous conflicts in the setting's recent past. I'm no Eberron expert, but I think most published characters for the setting were levels 10 and below.
- The Forgotten Realms setting, originally published for Advanced Dungeons and Dragons and updated for every edition since, came to be inhabited by so many high-level characters DMs sometimes struggled to find things for their low-level players to do at all because, it seemed, a high-level character should've handled it already--I mean, there's one right over there, after all.
Uma das minhas decepções com o Pathfinder é a falta de orientação demográfica. Eu também estou curioso, por exemplo, com quantos invocadores os designers acham que deveriam viver em uma aldeia. Embora eu ache que é corajoso dos designers deixar isso para o Mestre em vez de mandá-lo, pelo menos algumas diretrizes como aquelas disponíveis para Dungeons and Dragons 3.5 no Guia do Mestre (Dungeon Master's Guide) (137-41) (mas não disponibilizado como parte do d20 SRD ) teria sido útil, mesmo que apenas para comparação.
Sugestão: engenheiro reverso
Se escrever uma campanha em vez de definir , direccione a definição para a campanha , não vice-versa . Descubra o que você quer que os personagens façam na campanha nos níveis 1-5, 6-10, 11-15 e 16-20, e torne os NPCs de níveis apropriados para quando eles forem mais importantes para a campanha. . Dessa forma, os NPCs podem ser encontrados antes e serem intocáveis, mas os NPCs podem ter os níveis apropriados quando os PCs atingirem esse ponto na campanha.