Por definição, nada vai acontecer em uma sala vazia (veja abaixo). Não há portas escondidas para encontrar, não há quebra-cabeças para resolver, não há inimigos para lutar. Então, qual é o propósito deles?
Trazendo a masmorra para a vida
Enquanto todos os orcs podem ficar sentados em uma sala de guarda esperando por PCs aparecerem, onde eles dormem, o que eles comem, o que acontece com o lixo deles? Pense em um calabouço não apenas como um lugar para ter lutas, mas como um lugar real que serve a um propósito. Depois disso, a masmorra começará a fazer sentido. Salas "vazias" aumentam a imersão dos jogadores, forçando-o a considerar coisas que você pode não ter. Deve haver um otyugh de estimação que coma o lixo? Os orcs são exigentes das vacas dos fazendeiros locais para "proteção"? Eles mantêm um famoso cozinheiro halfling escravizado, para torná-los bifes raros?
Introdução
Uma vez que a masmorra faz sentido, você pode usar isso para colocar pistas para as coisas que estão mais profundas. Uma horda de zumbis invadiu a casa do necromante e deixou algumas partes do corpo podres aqui e ali? Uma força malévola foi convocada e estragou toda a carne e leite na masmorra? Existe uma estação de manutenção golem, com óleo para lubrificá-las, panos para polir e um mecânico maluco? Essas podem ser pistas vitais que os PCs precisam para se preparar para uma luta difícil, ou podem simplesmente deixá-los formar teorias e se sentirem espertos em estar certos quando encontrarem um golem ou três.
Atualmente vazio
Essas salas estão vazias agora, mas não precisam ficar assim. Os PCs podem optar por fortificar uma sala e levar o inimigo até eles - essas escolhas táticas podem ser uma parte importante do jogo de calabouço. Orcs podem perseguir os PCs através da masmorra, ou aleatoriamente encontrá-los em uma cozinha, porque eles estavam com fome.
Note que algumas dessas idéias introduzem criaturas ou coisas em salas com as quais os PCs podem interagir, o que as tornaria não-vazias. De certa forma, tudo bem: você começou com uma sala vazia, mas encontrou algo interessante para colocar dentro de tudo. Se essa não é sua intenção, bem, não coloque goblins, halflings ou otyughs dentro. Fique com partes do corpo e potes gordurosos e retratos sombrios e manchas de sangue e cheiro de enxofre e flores frescas e espelhos quebrados e ...
Conte uma história com seus quartos vazios ou ofereça escolhas táticas. De preferência ambos.