Mike Mearls não é um juiz oficial das regras como está escrito; Ele é o co-criador de 5e e o diretor criativo da franquia, mas Jeremy Crawford é o principal designer de regras e editor de gerenciamento para a D & D (e o principal designer da PHB). E de acordo com Crawford :
Do you roll concentration for every instance of damage taken? id est every Magic Missile hit?
Concentration: "You make a separate saving throw for each source of damage" (PH, 203). Roll for each missile.
Mearls comenta a discrepância entre suas respostas aqui :
Regarding magic missile Jeremy Crawford Roll to keep concentration for each hit. You say for purposes of dmg/death it’s 1 hit.
Jeremy tends to use existing rules and extrapolate from there. I tend to build on my programmatic understanding of underlying design intent. [...] That's why he's a better source for how the game works as published - I'm better versed in the concept/structure than the final execution.
Em qualquer caso, a regra citada por Jeremy Crawford deixa claro qual é a resposta RAW:
Qualquer feitiço que cause múltiplas fontes de dano (por exemplo, feitiços que atiram múltiplos raios nos inimigos - se o lançador atirar neles no mesmo inimigo) causaria múltiplas verificações de concentração.