Bênção e Armadura de Agathys Synergy do Dark One? [duplicado]

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Recentemente, joguei um warlock em um one shot de 5e. Nós estávamos jogando no nível 7 e eu era um warlock blade / fiend. Eu tenho como um Fiend Warlock uma habilidade chamada "Dark One's Blessing" que é descrita assim:

Starting at 1st level, when you reduce a hostile creature to 0 hit points, you gain temporary hit points equal to your Charisma modifier + your warlock level (minimum of 1).

e a magia Armor of Agathys diz:

A protective magical force surrounds you, manifesting as a spectral frost that covers you and your gear. You gain 5 temporary hit points for the duration. If a creature hits you with a melee attack while you have these hit points, the creature takes 5 cold damage. At Higher Levels. When you cast this spell using a spell slot o f 2nd level or higher, both the temporary hit points and the cold damage increase by 5 for each slot level above 1st.

A situação era que havia um bando de 'minions' (termo da 4ª edição, eu sei ... mas eles eram baixos monstros AC 5hp que morreram em 1 hit na maioria das vezes) atacando meu grupo. O bruxo draconado sabia voar e agarrou o halfling e voou para fora do alcance do grupo de lacaios e me deixou lá com Armadura de Agathys no nível 4, então eu tinha 20 temp hp e fiz 20 de dano a cada lacaio.

A pergunta vem da funcionalidade do Temp HP ... não é empilhada. Em vez disso, você deve escolher o conjunto a ser adquirido, seja mantendo o THP que você possui atualmente ou usando o novo número fornecido pelo que já está tentando dar a você mais THP.

Uma vez que eu estava abaixo de 20THP dos ataques feitos em mim por este enxame de lacaios, eu comecei a pegar o 10 (warlock level + CHA mod = 7 + 3) fornecido pela Dark One's Blessing. Depois de reler Armour of Agathys hoje eu notei que ele diz 'enquanto você tem esses hit points' ... levando-me a acreditar que a escolha de tirar o 10THP da Bênção de Um Escuro removeria a Armadura de Agathys e sua capacidade prejudicial.

TL; DR

  1. A Armadura de Agathys só funciona se você tem THP da magia especificamente, ou ainda funciona se você ganhar mais THP de outra fonte (como da Bênção do Escuro) enquanto a magia ainda estiver ativa?
por MC_Hambone 02.08.2015 / 00:19

2 respostas

Parece que você chegou à conclusão sozinho, apenas não sabe qual aplicar.

As regras parecem claras, como você descreveu no PHB página 198

"...they (temporary hit points) can't be added together. If you have temporary hit points and receive more of them, you decide whether to keep the ones you have or gain new ones..."

Armor of Agathys: You gain 5 temporary hit points for the duration. If a creature hits you with a melee attack while you have these hit points ..."

Estes sendo da Armadura de Agathys soletram especificamente.

Dark One's Blessing: "...you gain temporary hit points equal to..."

Portanto, no momento em que você reduz uma criatura a 0 HP, ela diz que você ganha automaticamente HP temporário como parte da Bênção do Escuro. Se você escolher esses pontos de vida, a Bênção do Escuro Uno sobrescreve sua Armadura de Agathys. Imagine isso no contexto. Você lança Armadura de Agathys, o hp temporário toma a forma de uma geada espectral que cobre seu corpo.

No momento em que você mata alguma coisa e seu patrono, 'The Dark One', colhe sua energia vital e você escolhe uma parte dela, essa geada espectral desaparece no lugar de um amortecedor mais strong de essência escura girando em torno de você. monstro que você acabou de matar. Não mais Armadura de Agathys, e assim a magia termina e seu efeito não se aplica mais.

    
02.08.2015 / 00:37

Você deve ter o hp temporário da armadura do Agathys ativo. Você só pode ter uma fonte de hp temporária a qualquer momento.

PHB p. 198 (ou aqui nas Regras Básicas ) declara:

Healing can’t restore temporary hit points, and they can’t be added together. If you have temporary hit points and receive more of them, you decide whether to keep the ones you have or to gain the new ones. For example, if a spell grants you 12 temporary hit points when you already have 10, you can have 12 or 10, not 22.

    
02.08.2015 / 00:38