Em 3.5, você tem bursts (simplesmente bloqueados por muros) e spreads (que basicamente se movem de forma semelhante a personagens em torno de obstáculos, e tem uma "velocidade de movimento" igual ao raio listado do efeito). Em nenhum caso, um obstáculo “afunila” o efeito ainda mais em uma direção desobstruída.
Nas edições anteriores de D & D, a área seria estendida pelo corredor, mas isso foi eliminado pela Wizards of the Coast no interesse de acelerar o jogo, já que a nova área foi descoberta pode ser difícil. Por fim, concordo com essa decisão e seu raciocínio, e também acrescentaria que os conjuradores já são fenomenalmente poderosos; não há problema se esse caso raro surgir onde um feitiço não funciona tão bem quanto poderia.