Eu tenho alguns cartões de índice 4 × 6 que eu fiz para coletar informações para o jogo de convenção DDAL, onde o tempo geralmente é um fator crítico. A informação que eu coleciono é:
- Nome do personagem
- Classe & Nível
- Corrida
- Plano de fundo
- Classe de armadura
- Salvar DC
- Percepção Passiva
- Insight passivo
- Investigação passiva
O primeiro par é óbvio, enquanto o Background é útil em um conteúdo DDAL porque alguns dos módulos da Season 8 fornecem sucessos automáticos ou informações extras com base nele.
Conhecer sua Classe de Armadura e o CD de suas habilidades (magias, características de subclasse de lutadores, habilidades de monge ki, etc.) antecipadamente acelera bastante o combate; qualquer pergunta que eu não precise perguntar a um jogador mais de uma vez faz as coisas ficarem mais rápidas. AC pode mudar de round para round para alguns personagens, então eu geralmente instruo os jogadores a proverem a maior parte do tempo com AC-casters com mage armor mas sem shield , combatentes corpo-a-corpo com ou sem escudos baseados em como eles normalmente lutam, etc.Coletar os três passives observacionais tem o mesmo efeito. Por que se preocupar em pedir um teste quando na maior parte do tempo, o personagem provavelmente terá sucesso de qualquer forma? Se eles não são uma raça que tem visão no escuro por padrão, eu peço isso aqui também.