Um druida pode trocar um companheiro animal existente por um feito ou algo assim?

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Um jogador quer um druida ou um recurso de classe alternativa de ranger ou habilidade especial que permitiria que seu PC dispensasse seu companheiro animal para conseguir algo de valor semelhante.

O jogador realmente gostaria de se livrar de seu companheiro animal para conseguir um feito. Existe alguma coisa oficial que permita algo assim? Existe algum precedente que eu possa apontar?

    
por JungleJoose 15.01.2019 / 16:04

1 resposta

A falha do Loner em Dragon vol. 327 faz exatamente isso, trocando um companheiro animal (ou familiar) por um talento. Note que as falhas são um sistema variante opcional, e os personagens só podem escolher até duas falhas (para até dois talentos extras), geralmente no 1º nível.

O druida tem algumas opções alternativas, embora nenhuma perca apenas o companheiro animal, e nenhuma oferece um feito:

  • Arcanos desenterrados - vingador druídico , perde o companheiro animal e o lançamento espontâneo de feitiços em troca de raiva e movimentos rápidos.

  • Manual do jogador II - variante de mudança rápida, perda de companhia animal e forma selvagem em troca de um efeito polimorfo menor e simples, à vontade.

  • Raças de Eberron - nível de substituição racial de druida, pode obter espírito de fera em vez de companheiro animal no 1º.

O ranger também tem várias opções, incluindo pelo menos uma opção excelente :

  • Campeões da Bravura —estratégia de tiro, magias de bônus e conjuração aprimorada substituem o companheiro animal, escolha sólida. Seria a melhor escolha, exceto que o místico ranger de Dragon vol. O 336 existe e é muito melhor, então você pode obter uma melhor caça conjugal e solitária (abaixo).

  • Campeão completo - guia espiritual, bônus de perícia e 1 / dia comunhão com a natureza em vez de companhia animal.

  • Dragão vol. 347 - caça solitária , substitua o companheiro animal pela habilidade de aplicar bônus inimigos favorecidos a jogadas de ataque. Uma excelente escolha.

  • Exemplares do Mal - o assassino celestial, para os guardas florestais malvados, perde a companhia animal e o passo da floresta para SR contra bons feitiços e um bônus em criaturas crit vs. boas

  • Manual do jogador II : ataque distraído, em vez de companheiro animal. Qualquer inimigo que você ataque é considerado flanqueado pelo resto da rodada.

15.01.2019 / 16:16