Uma criatura normalmente não pode determinar os pontos de vida restantes de outra criatura
No entanto, uma criatura pode aproximar-se usando feitiços como deathwatch e detectam animais e plantas , e as regras opcionais, como Limites de ferimentos , permitirão mais palpites precisos quanto ao hp de uma criatura, mas, no geral, o hp atual de uma criatura é geralmente informação possuída apenas pelo GM.
Como os monstros Pathfinder normalmente têm um número previsível de HP baseado em CR, Conhecimento checagem de perícia pode dar a um jogador astuto a possibilidade de adivinhar os pontos de vida de um monstro em particular e, além disso, permitir que o PC pegue "dados úteis" quantos Dados de Vida a criatura possui, se um dos "poderes especiais ou vulnerabilidades da criatura".
A vantagem da palavra de destaque magias é que elas são magias de longo alcance sem nenhum teste de resistência, um teste de resistência virtual sendo fornecido pelo hp restante da criatura. E, embora eu saiba que as desvantagens das magias de power word são muitas, um lançador que conhece um ou mais desses feitiços e também sabe que o HP restante de um monstro elimina qualquer adivinhação em um maneira que é superior ao rodízio típico, sabendo que os bônus reais de um monstro, Fort, Ref, e Will salvam! Se uma técnica de determinação de hp estiver disponível, um conjurador de magia de power word não precisará mais adivinhar e poderá atacar palavras com impunidade. Assim, a menos que uma habilidade ou feitiço especial conceda tal habilidade, eu desaconselharei uma regra da casa que permita que uma criatura determine a sua hp.